ルール
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陽光編Ⅰカード別Q&A
カード名 FAQ
アビサの突撃騎兵 Q:『 勇猛 』とは何ですか?
A:『 勇猛 』を持ったユニットは、攻撃する際にワイプ状態になりません。
援弾の光射騎士 Q:とは何ですか?
A:から始まるテキストは「トリガーアビリティ」を表しています。トリガーアビリティは書かれている条件により自動的にトリガーするアビリティです。

Q:ユニットを回復するとはどういうことですか?
A:ユニットを回復するとは、ワイプ状態(横向き)のユニットをアクティブ状態(縦向き)にすることです。アクティブ状態のユニットを回復させる場合、効果は解決されますが、回復するという部分は無視されます。

Q:テキスト欄の下部に通常のテキストと異なる字体のテキストがありますが、これは何ですか?
A:通常のテキストと異なる字体のテキストは「フレイバーテキスト」といい、ラストクロニクルのストーリーに関するテキストとなっています。フレイバーテキストはゲームに使用するものではありません。
銀史の召喚人 Q:とは何ですか?
A:から始まるテキストは「アクションアビリティ」を表しています。アクションアビリティは「:」の左側に書いてあることをすべて行うことで、「:」の右側の効果が発生するアビリティです。

Q:ユニットのアクションアビリティの起動コストに[W]を含むアクションアビリティは、配置してすぐに使用できますか?
A:できません。ユニットが持つアクションアビリティのなかで、起動コストにワイプアイコンが含まれるものは、配置した次の自分のターンまでは使用することができません。

Q:犠牲にするとはどういうことですか?
A:ユニットを犠牲にするという場合、自分のユニットを自分の捨て札置き場に置くことを意味します。

Q:コスト3以下のユニットとはどういうことですか?
A:コスト3以下のユニットというのは、[2][白]や[白]のように、支払うコストを合計した数値が3以下のものを指します。[2][白]はコスト3、[白]はコスト1です。

Q:ワイプ状態とは何ですか?
A:ワイプ状態とはカードの向きが横向きの状態を指します。

Q:このユニットのアクションアビリティで既に自分の戦場に配置されているEPICユニットと同名のカードを選ぶことはできますか?できた場合、どうなりますか?
A:選ぶことはできます。そしてこのアクションアビリティの解決時、既に自分の戦場に配置されているEPICユニットを配置する状況になった場合、その配置は無視されて何も起こりません。
甲翼の天兵 Q:『 勇猛 』とは何ですか?
A:『 勇猛 』を持ったユニットは、攻撃する際にワイプ状態になりません。

Q:とは何ですか?
A:から始まるテキストは「トリガーアビリティ」を表しています。トリガーアビリティは書かれている条件により自動的にトリガーするアビリティです。

Q:ユニットをワイプするとはどういうことですか?
A:アクティブ状態(縦向き)のユニットをワイプ状態(横向き)にすることです。ワイプ状態のユニットをワイプさせる場合、効果は解決されますが、ワイプするという部分は無視されます。
シャダスの騎士 Q:とは何ですか?
A:から始まるテキストは「フィールドアビリティ」を表しています。フィールドアビリティは、特別な指示がない限り、戦場に配置されていることで常時効果を持ち続けるアビリティです。

Q:アクティブ状態とは何ですか?
A:アクティブ状態とはカードの向きが縦向きの状態を指します。

Q:「ユニットを+500/+0する」とありますが、これは何ですか?
A:ユニットのパワーを+500、ATKを+0するという意味です。

Q:テキスト欄の下部に通常のテキストと異なる字体のテキストがありますが、これは何ですか?
A:通常のテキストと異なる字体のテキストは「フレイバーテキスト」といい、ラストクロニクルのストーリーに関するテキストとなっています。フレイバーテキストはゲームに使用するものではありません。
諸葛亮 Q:とは何ですか?
A:から始まるテキストは「トリガーアビリティ」を表しています。トリガーアビリティは書かれている条件により自動的にトリガーするアビリティです。

Q:ゲームから除外するとはどういうことですか?
A:カードをゲームから除外するという場合、そのカードをリムーブヤードに置くことを意味します。

Q:このユニットのトリガーアビリティで既に自分の戦場に配置されているEPICユニットと同名のカードがゲームから除外されました。どうなりますか?
A:トリガーアビリティの解決時、既に自分の戦場に配置されているEPICユニットを配置する状況になった場合、その配置は無視されて何も起こりません。

Q:とは何ですか?
A:から始まるテキストは「アクションアビリティ」を表しています。アクションアビリティは「:」の左側に書いてあることをすべて行うことで、「:」の右側の効果が発生するアビリティです。

Q:攻撃ユニットとは何ですか?
A:ターンプレイヤーが戦闘フェイズの攻撃ユニット指定ステップで指定した、攻撃を行っているユニットのことです。小隊攻撃の場合、小隊のすべてのユニットが攻撃ユニットになります。攻撃ユニットは、自身が戦場から離れたり、戦闘続行宣言ステップになると攻撃ユニットではなくなります。
聖戦商人 アクナス Q:とは何ですか?
A:から始まるテキストは「アクションアビリティ」を表しています。アクションアビリティは「:」の左側に書いてあることをすべて行うことで、「:」の右側の効果が発生するアビリティです。

Q:ユニットのアクションアビリティの起動コストに[W]を含むアクションアビリティは、配置してすぐに使用できますか?
A:できません。ユニットが持つアクションアビリティのなかで、起動コストにワイプアイコンが含まれるものは、配置した次の自分のターンまでは使用することができません。

Q:ターンの終わりまでとはいつまでですか?
A:各ターンの調整フェイズの終了時までとなります。調整フェイズの終了時に、ターンの終わりまでの効果は消滅します。

Q:「ユニットを+500/+0する」とありますが、これは何ですか?
A:ユニットのパワーを+500、ATKを+0するという意味です。
聖戦に立つ機人戦士 Q:とは何ですか?
A:から始まるテキストは「トリガーアビリティ」を表しています。トリガーアビリティは書かれている条件により自動的にトリガーするアビリティです。


Q:ターンの終わりまでとはいつまでですか?
A:各ターンの調整フェイズの終了時までとなります。調整フェイズの終了時に、ターンの終わりまでの効果は消滅します。

Q:「ユニットを+500/+0する」とありますが、これは何ですか?
A:ユニットのパワーを+500、ATKを+0するという意味です。
戦美の創造者 ピュリアノ Q:とは何ですか?
A:から始まるテキストは「トリガーアビリティ」を表しています。トリガーアビリティは書かれている条件により自動的にトリガーするアビリティです。

Q:クロノチェックとは何ですか?
A:クロノチェックとは、自分のデッキの上からカードを1枚、自分のCAヤードに表向きに置くことです。

Q:ユニットをワイプするとはどういうことですか?
A:アクティブ状態(縦向き)のユニットをワイプ状態(横向き)にすることです。ワイプ状態のユニットをワイプさせる場合、効果は解決されますが、ワイプするという部分は無視されます。
黄昏の銀射手 Q:とは何ですか?
A:から始まるテキストは「アクションアビリティ」を表しています。アクションアビリティは「:」の左側に書いてあることをすべて行うことで、「:」の右側の効果が発生するアビリティです。

Q:ユニットのアクションアビリティの起動コストに[W]を含むアクションアビリティは、配置してすぐに使用できますか?
A:できません。ユニットが持つアクションアビリティのなかで、起動コストにワイプアイコンが含まれるものは、配置した次の自分のターンまでは使用することができません。

Q:攻撃ユニット、防御ユニットとは何ですか?
A:ターンプレイヤーが戦闘フェイズの攻撃ユニット指定ステップで指定した、攻撃を行っているユニットを攻撃ユニットと呼びます。小隊攻撃の場合、小隊のすべてのユニットが攻撃ユニットになります。また防御側プレイヤーが戦闘フェイズの防御ユニット指定ステップで指定した、防御を行っているユニットを防御ユニットと呼びます。攻撃ユニットと防御ユニットは、自身が戦場から離れたり、戦闘続行宣言ステップになると、それぞれ攻撃ユニット・防御ユニットではなくなります。
探光隊の紅一点 Q:とは何ですか?
A:から始まるテキストは「トリガーアビリティ」を表しています。トリガーアビリティは書かれている条件により自動的にトリガーするアビリティです。

Q:このユニットのトリガーアビリティで「デッキの下に置いてもよい」とありますが、下に置かない場合はどうすればいいですか?
A:デッキの上に裏向きで置かれます。

Q:テキスト欄の下部に通常のテキストと異なる字体のテキストがありますが、これは何ですか?
A:通常のテキストと異なる字体のテキストは「フレイバーテキスト」といい、ラストクロニクルのストーリーに関するテキストとなっています。フレイバーテキストはゲームに使用するものではありません。
チロンヌプ Q:とは何ですか?
A:から始まるテキストは「トリガーアビリティ」を表しています。トリガーアビリティは書かれている条件により自動的にトリガーするアビリティです。

Q:2つから1つを指定するのはいつですか?
A:トリガーアビリティがトリガーしてスタックする際に指定します。解決時ではありません。

Q:トリガーアビリティによってライフを得るのは誰ですか?
A:そのトリガーアビリティを持つユニットのプレイヤーとなります。

Q:ユニットを回復するとはどういうことですか?
A:ユニットを回復するとは、ワイプ状態(横向き)のユニットをアクティブ状態(縦向き)にすることです。アクティブ状態のユニットを回復させる場合、効果は解決されますが、回復するという部分は無視されます。
白暮の機甲魔術師 Q:とは何ですか?
A:から始まるテキストは「トリガーアビリティ」を表しています。トリガーアビリティは書かれている条件により自動的にトリガーするアビリティです。

Q:このユニットのトリガーアビリティによってCBアイコンを持ったユニットを選び、それがCAヤードに置かれました。クロノバーストは発動できますか?
A:できません。クロノバーストはあくまでクロノチェックによってCBアイコンを持ったカードがCAヤードに置かれた場合にのみ発動できるというルールです。
暮光の天機王 アスハ Q:カード名の右側にある宝石の形のアイコンは何ですか?
A:LEGACY(レガシー)アイコンと呼びます。LEGACYアイコンを持ったユニットかヒストリーが自分の戦場に既に配置されている場合、そのプレイヤーは他のLEGACYアイコンを持ったユニットもヒストリーも配置することはできない、というルールがあります。

Q:『 勇猛 』とは何ですか?
A:『 勇猛 』を持ったユニットは、攻撃する際にワイプ状態になりません。

Q:とは何ですか?
A:から始まるテキストは「トリガーアビリティ」を表しています。トリガーアビリティは書かれている条件により自動的にトリガーするアビリティです。

Q:コスト2以下のユニットカードとはどういうことですか?
A:コスト2以下のユニットカードというのは、[1][白]や[白]のように、支払うコストを合計した数値が2以下のものを指します。[1][白]はコスト2、[白]はコスト1です。

Q:ワイプ状態とは何ですか?
A:ワイプ状態とはカードの向きが横向きの状態を指します。

Q:このユニットのトリガーアビリティで既に自分の戦場に配置されているEPICユニットと同名のカードを選ぶことはできますか?できた場合、どうなりますか?
A:選ぶことはできます。そしてこのトリガーアビリティの解決時、既に自分の戦場に配置されているEPICユニットを配置する状況になった場合、その配置は無視されて何も起こりません。

Q:とは何ですか?
A:から始まるテキストは「アクションアビリティ」を表しています。アクションアビリティは「:」の左側に書いてあることをすべて行うことで、「:」の右側の効果が発生するアビリティです。

Q:攻撃ユニットとは何ですか?
A:ターンプレイヤーが戦闘フェイズの攻撃ユニット指定ステップで指定した、攻撃を行っているユニットのことです。小隊攻撃の場合、小隊のすべてのユニットが攻撃ユニットになります。攻撃ユニットは、自身が戦場から離れたり、戦闘続行宣言ステップになると攻撃ユニットではなくなります。
マーメイド Q:とは何ですか?
A:から始まるテキストは「トリガーアビリティ」を表しています。トリガーアビリティは書かれている条件により自動的にトリガーするアビリティです。

Q:このユニットが3体からなる小隊攻撃を防御しました。どうなりますか?
A:防御というイベントは1回しか発生していないので、トリガーアビリティは1回トリガーします。

Q:攻撃ユニットとは何ですか?
A:ターンプレイヤーが戦闘フェイズの攻撃ユニット指定ステップで指定した、攻撃を行っているユニットのことです。小隊攻撃の場合、小隊のすべてのユニットが攻撃ユニットになります。攻撃ユニットは、自身が戦場から離れたり、戦闘続行宣言ステップになると攻撃ユニットではなくなります。
マシーナー・プリースト Q:とは何ですか?
A:から始まるテキストは「フィールドアビリティ」を表しています。フィールドアビリティは、特別な指示がない限り、戦場に配置されていることで常時効果を持ち続けるアビリティです。

Q:『 勇猛 』とは何ですか?
A:『 勇猛 』を持ったユニットは、攻撃する際にワイプ状態になりません。

Q:テキスト欄の下部に通常のテキストと異なる字体のテキストがありますが、これは何ですか?
A:通常のテキストと異なる字体のテキストは「フレイバーテキスト」といい、ラストクロニクルのストーリーに関するテキストとなっています。フレイバーテキストはゲームに使用するものではありません。
律儀な門衛機人 Q:とは何ですか?
A:から始まるテキストは「アクションアビリティ」を表しています。アクションアビリティは「:」の左側に書いてあることをすべて行うことで、「:」の右側の効果が発生するアビリティです。

Q:ユニットのアクションアビリティの起動コストに[W]を含むアクションアビリティは、配置してすぐに使用できますか?
A:できません。ユニットが持つアクションアビリティのなかで、起動コストにワイプアイコンが含まれるものは、配置した次の自分のターンまでは使用することができません。

Q:ユニットをワイプするとはどういうことですか?
A:アクティブ状態(縦向き)のユニットをワイプ状態(横向き)にすることです。ワイプ状態のユニットをワイプさせる場合、効果は解決されますが、ワイプするという部分は無視されます。

Q:このユニットのアクションアビリティの起動コストの支払いで「【オートマタ」のユニットを1体ワイプする」とありますが、ワイプ状態のユニットをこの部分の支払いにあてることはできますか?
A:できません。起動コストの支払いでワイプを要求された場合、アクティブ状態からワイプ状態にする必要があります。

Q:[W]は自身をワイプすることですが、このユニット1体で「[W]」と「【オートマタ」のユニットを1体ワイプする」の両方を支払うことはできますか?
A:できません。
銀暮光の祈り Q:このスペルでライフを得るのは誰ですか?
A:このスペルを使用したプレイヤーとなります。

Q:テキスト欄の下部に通常のテキストと異なる字体のテキストがありますが、これは何ですか?
A:通常のテキストと異なる字体のテキストは「フレイバーテキスト」といい、ラストクロニクルのストーリーに関するテキストとなっています。フレイバーテキストはゲームに使用するものではありません。
シャダスの軍議 Q:2つから1つを指定するのはいつですか?
A:スペルがスタックする際に指定します。解決時ではありません。

Q:クロノチェックとは何ですか?
A:クロノチェックとは、自分のデッキの上からカードを1枚、自分のCAヤードに表向きに置くことです。

Q:最大X体までとはどういうことですか?
A:この場合のXは「あなたの時代の数」と等しい値となります。例えばあなたの時代がⅢだった場合、Xは3となり、0~3体の範囲で選ぶことができます。

Q:私の時代がⅢの状態でこのスペルの下のモードを指定し、勢力白のユニットを3体選びました。この効果の解決に割り込んで選んでいたユニットの内2体が破壊されました。どうなりますか?
A:効果の解決時に選んでいたユニットが1体でもいたならば、その1体に対して効果を適正に解決します。

Q:ターンの終わりまでとはいつまでですか?
A:各ターンの調整フェイズの終了時までとなります。調整フェイズの終了時に、ターンの終わりまでの効果は消滅します。

Q:「ユニットを+1000/+1する」とありますが、これは何ですか?
A:ユニットのパワーを+1000、ATKを+1するという意味です。
秩序の光 Q:アクティブ状態とは何ですか?
A:アクティブ状態とはカードの向きが縦向きの状態を指します。

Q:ターンの終わりまでとはいつまでですか?
A:各ターンの調整フェイズの終了時までとなります。調整フェイズの終了時に、ターンの終わりまでの効果は消滅します。

Q:「ユニットを+1000/+0する」とありますが、これは何ですか?
A:ユニットのパワーを+1000、ATKを+0するという意味です。

Q:ワイプ状態とは何ですか?
A:ワイプ状態とはカードの向きが横向きの状態を指します。
防衛聖陣 Q:ターンの終わりまでとはいつまでですか?
A:各ターンの調整フェイズの終了時までとなります。調整フェイズの終了時に、ターンの終わりまでの効果は消滅します。

Q:与えられるダメージをすべて軽減するとはどういうことですか?
A:受けるダメージがすべて軽減され0ダメージとなり、ダメージが与えられない扱いになります。

Q:CBとは何ですか?
A:CB(クロノバースト)とは、クロノチェックによってCAヤードにカードの右上にCBアイコンを持つカードが置かれた場合、そのプレイヤーは「クロノバースト」を発動できます(しなくてもかまいません)。クロノバーストが発動したならば、テキスト欄の下に囲まれたクロノバースト専用の効果が発生します。
銀光の護符 Q:とは何ですか?
A:から始まるテキストは「アクションアビリティ」を表しています。アクションアビリティは「:」の左側に書いてあることをすべて行うことで、「:」の右側の効果が発生するアビリティです。

Q:犠牲にするとはどういうことですか?
A:ユニットを犠牲にするという場合、自分のユニットを自分の捨て札置き場に置くことを意味します。

Q:ユニットを回復するとはどういうことですか?
A:ユニットを回復するとは、ワイプ状態(横向き)のユニットをアクティブ状態(縦向き)にすることです。アクティブ状態のユニットを回復させる場合、効果は解決されますが、回復するという部分は無視されます。

Q:テキスト欄の下部に通常のテキストと異なる字体のテキストがありますが、これは何ですか?
A:通常のテキストと異なる字体のテキストは「フレイバーテキスト」といい、ラストクロニクルのストーリーに関するテキストとなっています。フレイバーテキストはゲームに使用するものではありません。
具現せし魂の聖武具 Q:とは何ですか?
A:から始まるテキストは「アクションアビリティ」を表しています。アクションアビリティは「:」の左側に書いてあることをすべて行うことで、「:」の右側の効果が発生するアビリティです。

Q:ターンの終わりまでとはいつまでですか?
A:各ターンの調整フェイズの終了時までとなります。調整フェイズの終了時に、ターンの終わりまでの効果は消滅します。

Q:「ユニットを+500/+0する」とありますが、これは何ですか?
A:ユニットのパワーを+500、ATKを+0するという意味です。

Q:『 勇猛 』とは何ですか?
A:『 勇猛 』を持ったユニットは、攻撃する際にワイプ状態になりません。

Q:CBとは何ですか?
A:CB(クロノバースト)とは、クロノチェックによってCAヤードにカードの右上にCBアイコンを持つカードが置かれた場合、そのプレイヤーは「クロノバースト」を発動できます(しなくてもかまいません)。クロノバーストが発動したならば、テキスト欄の下に囲まれたクロノバースト専用の効果が発生します。

Q:このCBによってCBアイコンを持ったカードを手札からCAヤードに置きました。クロノバーストは発動できますか?
A:できません。クロノバーストはあくまでクロノチェックによってCBアイコンを持ったカードがCAヤードに置かれた場合にのみ発動できるというルールです。
祝福与えし銀陽 Q:とは何ですか?
A:から始まるテキストは「トリガーアビリティ」を表しています。トリガーアビリティは書かれている条件により自動的にトリガーするアビリティです。

Q:クロノチェックとは何ですか?
A:クロノチェックとは、自分のデッキの上からカードを1枚、自分のCAヤードに表向きに置くことです。

Q:CBとは何ですか?
A:CB(クロノバースト)とは、クロノチェックによってCAヤードにカードの右上にCBアイコンを持つカードが置かれた場合、そのプレイヤーは「クロノバースト」を発動できます(しなくてもかまいません)。クロノバーストが発動したならば、テキスト欄の下に囲まれたクロノバースト専用の効果が発生します。

Q:このCBによってCBアイコンを持ったカードを手札からCAヤードに置きました。クロノバーストは発動できますか?
A:できません。クロノバーストはあくまでクロノチェックによってCBアイコンを持ったカードがCAヤードに置かれた場合にのみ発動できるというルールです。
清められた聖水売り Q:陽光構築の際に同名のカードである7-005をデッキに入れることはできますか?
A:できます。ただし、同名のカードは合わせて3枚までとなります。

Q:とは何ですか?
A:から始まるテキストは「トリガーアビリティ」を表しています。トリガーアビリティは書かれている条件により自動的にトリガーするアビリティです。

Q:トリガーアビリティによってライフを得るのは誰ですか?
A:そのトリガーアビリティを持つユニットのプレイヤーとなります。

Q:CBとは何ですか?
A:CB(クロノバースト)とは、クロノチェックによってCAヤードにカードの右上にCBアイコンを持つカードが置かれた場合、そのプレイヤーは「クロノバースト」を発動できます(しなくてもかまいません)。クロノバーストが発動したならば、テキスト欄の下に囲まれたクロノバースト専用の効果が発生します。

Q:CBによってライフを得るのは誰ですか?
A:CBを発動したプレイヤーとなります。
ニケ Q:陽光構築の際に同名のカードであるPR-006をデッキに入れることはできますか?
A:できます。ただし、同名のカードは合わせて3枚までとなります。

Q:とは何ですか?
A:から始まるテキストは「トリガーアビリティ」を表しています。トリガーアビリティは書かれている条件により自動的にトリガーするアビリティです。

Q:ターンの終わりまでとはいつまでですか?
A:各ターンの調整フェイズの終了時までとなります。調整フェイズの終了時に、ターンの終わりまでの効果は消滅します。

Q:「ユニットを+500/+1する」とありますが、これは何ですか?
A:ユニットのパワーを+500、ATKを+1するという意味です。

Q:『 勇猛 』とは何ですか?
A:『 勇猛 』を持ったユニットは、攻撃する際にワイプ状態になりません。

Q:テキスト欄の下部に通常のテキストと異なる字体のテキストがありますが、これは何ですか?
A:通常のテキストと異なる字体のテキストは「フレイバーテキスト」といい、ラストクロニクルのストーリーに関するテキストとなっています。フレイバーテキストはゲームに使用するものではありません。
ティルダナ式投石術 Q:陽光構築の際に同名のカードである7-025やPR-085をデッキに入れることはできますか?
A:できます。ただし、同名のカードは合わせて3枚までとなります。

Q:破壊するとはどういうことですか?
A:破壊されたユニット、ヒストリー、ストラクチャ、SSは捨て札置き場に置かれます。

Q:このスペルをパワー3000のユニットAを選んで使用しました。その解決に割り込んでユニットAのパワーが-500され2500になりました。どうなりますか?
A:解決時に選んでいたユニットのパワーが3000以上でない場合、それは対象不適正で効果は失敗となり破壊することはできません。

Q:テキスト欄の下部に通常のテキストと異なる字体のテキストがありますが、これは何ですか?
A:通常のテキストと異なる字体のテキストは「フレイバーテキスト」といい、ラストクロニクルのストーリーに関するテキストとなっています。フレイバーテキストはゲームに使用するものではありません。
エクスカリバー Q:陽光構築の際に同名のカードである2-022をデッキに入れることはできますか?
A:できます。ただし、同名のカードは合わせて3枚までとなります。

Q:追加コストとは何ですか?
A:テキストに「配置するための追加コストとして○○する」と書いてあった場合、本来のコストを支払う際に、同時に○○も行う必要があるというルールです。○○を行えない場合は配置すること自体ができません。

Q:EPICユニットとは何ですか?
A:カード名の右側に王冠の形のアイコンがあるユニットをEPICユニットと呼びます。

Q:追加コストとして「アクティブ状態のEPICユニットを1体ワイプする」とありますが、対戦相手のEPICユニットをワイプすることでこの追加コストの支払いにあててもよいですか?
A:自分のアクティブ状態のEPICユニットを1体ワイプする必要があります。

Q:ターンの終わりまでとはいつまでですか?
A:各ターンの調整フェイズの終了時までとなります。調整フェイズの終了時に、ターンの終わりまでの効果は消滅します。

Q:「ユニットを+3000/+3する」とありますが、これは何ですか?
A:ユニットのパワーを+3000、ATKを+3するという意味です。
赤ひげの力自慢 Q:『 勇猛 』とは何ですか?
A:『 勇猛 』を持ったユニットは、攻撃する際にワイプ状態になりません。
怒れるサイクロプス Q:CBとは何ですか?
A:CB(クロノバースト)とは、クロノチェックによってCAヤードにカードの右上にCBアイコンを持つカードが置かれた場合、そのプレイヤーは「クロノバースト」を発動できます(しなくてもかまいません)。クロノバーストが発動したならば、テキスト欄の下に囲まれたクロノバースト専用の効果が発生します。

Q:テキスト欄の下部に通常のテキストと異なる字体のテキストがありますが、これは何ですか?
A:通常のテキストと異なる字体のテキストは「フレイバーテキスト」といい、ラストクロニクルのストーリーに関するテキストとなっています。フレイバーテキストはゲームに使用するものではありません。
勇ましき石弾射手 Q:とは何ですか?
A:から始まるテキストは「トリガーアビリティ」を表しています。トリガーアビリティは書かれている条件により自動的にトリガーするアビリティです。

Q:戦場の配置物とは何ですか?
A:戦場に配置されている、ユニット、ヒストリー、ストラクチャのことを示します。

Q:破壊するとはどういうことですか?
A:破壊されたユニット、ヒストリー、ストラクチャ、SSは捨て札置き場に置かれます。
黄金の宿命 アルマイル Q:カード名の右側にある宝石の形のアイコンは何ですか?
A:LEGACY(レガシー)アイコンと呼びます。LEGACYアイコンを持ったユニットかヒストリーが自分の戦場に既に配置されている場合、そのプレイヤーは他のLEGACYアイコンを持ったユニットもヒストリーも配置することはできない、というルールがあります。

Q:とは何ですか?
A:から始まるテキストは「トリガーアビリティ」を表しています。トリガーアビリティは書かれている条件により自動的にトリガーするアビリティです。

Q:ターンの終わりまでとはいつまでですか?
A:各ターンの調整フェイズの終了時までとなります。調整フェイズの終了時に、ターンの終わりまでの効果は消滅します。

Q:「ユニットを+500/+1する」とありますが、これは何ですか?
A:ユニットのパワーを+500、ATKを+1するという意味です。

Q:とは何ですか?
A:から始まるテキストは「アクションアビリティ」を表しています。アクションアビリティは「:」の左側に書いてあることをすべて行うことで、「:」の右側の効果が発生するアビリティです。

Q:CBとは何ですか?
A:CB(クロノバースト)とは、クロノチェックによってCAヤードにカードの右上にCBアイコンを持つカードが置かれた場合、そのプレイヤーは「クロノバースト」を発動できます(しなくてもかまいません)。クロノバーストが発動したならば、テキスト欄の下に囲まれたクロノバースト専用の効果が発生します。
小野小町 Q:とは何ですか?
A:から始まるテキストは「アクションアビリティ」を表しています。アクションアビリティは「:」の左側に書いてあることをすべて行うことで、「:」の右側の効果が発生するアビリティです。

Q:ユニットのアクションアビリティの起動コストに[W]を含むアクションアビリティは、配置してすぐに使用できますか?
A:できません。ユニットが持つアクションアビリティのなかで、起動コストにワイプアイコンが含まれるものは、配置した次の自分のターンまでは使用することができません。

Q:SSを回復するとはどういうことですか?
A:SSを回復するとは、ワイプ状態(横向き)のSSをアクティブ状態(縦向き)にすることです。アクティブ状態のSSを回復させる場合、効果は解決されますが、回復するという部分は無視されます。

Q:ターンの終わりまでとはいつまでですか?
A:各ターンの調整フェイズの終了時までとなります。調整フェイズの終了時に、ターンの終わりまでの効果は消滅します。

Q:「ユニットを+500/+1する」とありますが、これは何ですか?
A:ユニットのパワーを+500、ATKを+1するという意味です。

Q:CBとは何ですか?
A:CB(クロノバースト)とは、クロノチェックによってCAヤードにカードの右上にCBアイコンを持つカードが置かれた場合、そのプレイヤーは「クロノバースト」を発動できます(しなくてもかまいません)。クロノバーストが発動したならば、テキスト欄の下に囲まれたクロノバースト専用の効果が発生します。

Q:既に自分の戦場に《小野小町》がいる状況でこのCBを発動することはできますか?
A:発動できません。
オルバランの戦士 Q:とは何ですか?
A:から始まるテキストは「トリガーアビリティ」を表しています。トリガーアビリティは書かれている条件により自動的にトリガーするアビリティです。

Q:SSを回復するとはどういうことですか?
A:SSを回復するとは、ワイプ状態(横向き)のSSをアクティブ状態(縦向き)にすることです。アクティブ状態のSSを回復させる場合、効果は解決されますが、回復するという部分は無視されます。

Q:テキスト欄の下部に通常のテキストと異なる字体のテキストがありますが、これは何ですか?
A:通常のテキストと異なる字体のテキストは「フレイバーテキスト」といい、ラストクロニクルのストーリーに関するテキストとなっています。フレイバーテキストはゲームに使用するものではありません。
コボルトの切り込み隊 Q:テキスト欄の下部に通常のテキストと異なる字体のテキストがありますが、これは何ですか?
A:通常のテキストと異なる字体のテキストは「フレイバーテキスト」といい、ラストクロニクルのストーリーに関するテキストとなっています。フレイバーテキストはゲームに使用するものではありません。
自由なる田園詩人 ラスラン Q:とは何ですか?
A:から始まるテキストは「フィールドアビリティ」を表しています。フィールドアビリティは、特別な指示がない限り、戦場に配置されていることで常時効果を持ち続けるアビリティです。
赤陽の大闘士 スウォード Q:とは何ですか?
A:から始まるテキストは「フィールドアビリティ」を表しています。フィールドアビリティは、特別な指示がない限り、戦場に配置されていることで常時効果を持ち続けるアビリティです。

Q:「ユニットを+1000/+1する」とありますが、これは何ですか?
A:ユニットのパワーを+1000、ATKを+1するという意味です。

Q:CBとは何ですか?
A:CB(クロノバースト)とは、クロノチェックによってCAヤードにカードの右上にCBアイコンを持つカードが置かれた場合、そのプレイヤーは「クロノバースト」を発動できます(しなくてもかまいません)。クロノバーストが発動したならば、テキスト欄の下に囲まれたクロノバースト専用の効果が発生します。

Q:既に自分の戦場に《赤陽の大闘士 スウォード》がいる状況でこのCBを発動することはできますか?
A:発動できません。
赤歴の召喚人 Q:とは何ですか?
A:から始まるテキストは「アクションアビリティ」を表しています。アクションアビリティは「:」の左側に書いてあることをすべて行うことで、「:」の右側の効果が発生するアビリティです。

Q:ユニットのアクションアビリティの起動コストに[W]を含むアクションアビリティは、配置してすぐに使用できますか?
A:できません。ユニットが持つアクションアビリティのなかで、起動コストにワイプアイコンが含まれるものは、配置した次の自分のターンまでは使用することができません。

Q:EPICユニット、LEGACYユニットとは何ですか?
A:カード名の右側に王冠の形のアイコンがあるユニットをEPICユニット、宝石の形のアイコンがあるユニットをLEGACYユニットと呼びます。

Q:ワイプ状態とは何ですか?
A:ワイプ状態とはカードの向きが横向きの状態を指します。

Q:このユニットのアクションアビリティで既に自分の戦場に配置されているEPICユニットと同名のカードを選ぶことはできますか?できた場合、どうなりますか?
A:選ぶことはできます。そしてこのアクションアビリティの解決時、既に自分の戦場に配置されているEPICユニットを配置する状況になった場合、その配置は無視されて何も起こりません。
粗暴な国境荒らし Q:テキスト欄の下部に通常のテキストと異なる字体のテキストがありますが、これは何ですか?
A:通常のテキストと異なる字体のテキストは「フレイバーテキスト」といい、ラストクロニクルのストーリーに関するテキストとなっています。フレイバーテキストはゲームに使用するものではありません。
野を駆ける森斥候 Q:とは何ですか?
A:から始まるテキストは「アクションアビリティ」を表しています。アクションアビリティは「:」の左側に書いてあることをすべて行うことで、「:」の右側の効果が発生するアビリティです。

Q:ユニットのアクションアビリティの起動コストに[W]を含むアクションアビリティは、配置してすぐに使用できますか?
A:できません。ユニットが持つアクションアビリティのなかで、起動コストにワイプアイコンが含まれるものは、配置した次の自分のターンまでは使用することができません。

Q:SSを回復するとはどういうことですか?
A:SSを回復するとは、ワイプ状態(横向き)のSSをアクティブ状態(縦向き)にすることです。アクティブ状態のSSを回復させる場合、効果は解決されますが、回復するという部分は無視されます。

Q:テキスト欄の下部に通常のテキストと異なる字体のテキストがありますが、これは何ですか?
A:通常のテキストと異なる字体のテキストは「フレイバーテキスト」といい、ラストクロニクルのストーリーに関するテキストとなっています。フレイバーテキストはゲームに使用するものではありません。
不機嫌な石投げ屋 Q:とは何ですか?
A:から始まるテキストは「トリガーアビリティ」を表しています。トリガーアビリティは書かれている条件により自動的にトリガーするアビリティです。

Q:『 オーラ 』とは何ですか?
A:『 オーラ 』を持ったユニットの攻撃は、『 オーラ 』を持たないユニットでは防御できません。

Q:破壊するとはどういうことですか?
A:破壊されたユニット、ヒストリー、ストラクチャ、SSは捨て札置き場に置かれます。

Q:テキスト欄の下部に通常のテキストと異なる字体のテキストがありますが、これは何ですか?
A:通常のテキストと異なる字体のテキストは「フレイバーテキスト」といい、ラストクロニクルのストーリーに関するテキストとなっています。フレイバーテキストはゲームに使用するものではありません。
豊穣の巫女 Q:とは何ですか?
A:から始まるテキストは「トリガーアビリティ」を表しています。トリガーアビリティは書かれている条件により自動的にトリガーするアビリティです。
牧草地の笛吹き Q:とは何ですか?
A:から始まるテキストは「トリガーアビリティ」を表しています。トリガーアビリティは書かれている条件により自動的にトリガーするアビリティです。

Q:ユニットを回復するとはどういうことですか?
A:ユニットを回復するとは、ワイプ状態(横向き)のユニットをアクティブ状態(縦向き)にすることです。アクティブ状態のユニットを回復させる場合、効果は解決されますが、回復するという部分は無視されます。SSを回復する場合も同様です。

Q:「あなたの勢力橙の、ユニットかSSを好きな組み合わせで最大5個まで選ぶ」とありますが、これはどういうことですか?
A:あなたの勢力橙のユニット、あなたの勢力橙のSSを好きな組み合わせで0~5個の範囲で選ぶということです。例えば、勢力橙のユニットを2体、勢力橙のSSを3個の合計5個といった選び方ができるということです。
芽吹きの花姫 Q:とは何ですか?
A:から始まるテキストは「トリガーアビリティ」を表しています。トリガーアビリティは書かれている条件により自動的にトリガーするアビリティです。

Q:最大2個まで選ぶとありますが、これはどういうことですか?
A:0~2個の範囲で選ぶということです。

Q:SSを回復するとはどういうことですか?
A:SSを回復するとは、ワイプ状態(横向き)のSSをアクティブ状態(縦向き)にすることです。アクティブ状態のSSを回復させる場合、効果は解決されますが、回復するという部分は無視されます。
勇爪の戦姫 カリンナ Q:『 勇猛 』とは何ですか?
A:『 勇猛 』を持ったユニットは、攻撃する際にワイプ状態になりません。

Q:とは何ですか?
A:から始まるテキストは「アクションアビリティ」を表しています。アクションアビリティは「:」の左側に書いてあることをすべて行うことで、「:」の右側の効果が発生するアビリティです。

Q:ターンの終わりまでとはいつまでですか?
A:各ターンの調整フェイズの終了時までとなります。調整フェイズの終了時に、ターンの終わりまでの効果は消滅します。

Q:「ユニットを+500/+0する」「ユニットを+0/+1する」とありますが、これは何ですか?
A:前者はユニットのパワーを+500、ATKを+0するという意味、後者はユニットのパワーを+0、ATKを+1するという意味です。

Q:追加で1回攻撃することができるとはどいうことですか?
A:通常、ユニットは1ターンに1回しか攻撃することができませんが、この回数が1回増えるということです。

Q:このユニットのアクションアビリティを使用し、追加の攻撃を行おうとしたところ、攻撃宣言の前に対戦相手のスペルによってワイプ状態になってしまいました。追加の攻撃はできますか?
A:できません。ユニットが攻撃するためには、それがアクティブ状態である必要があります。
オルバランの軍議 Q:2つから1つを指定するのはいつですか?
A:スペルがスタックする際に指定します。解決時ではありません。

Q:戦場の配置物とは何ですか?
A:戦場に配置されている、ユニット、ヒストリー、ストラクチャのことを示します。

Q:破壊するとはどういうことですか?
A:破壊されたユニット、ヒストリー、ストラクチャ、SSは捨て札置き場に置かれます。

Q:私の時代がⅢだったので、以下の2つから2つを指定しました。その際、対戦相手のユニットを1体選びました。これらを解決する前に、割り込んで選んでいた対戦相手のユニットが手札に戻りました。どうなりますか?
A:複数のモードを指定した場合、「ユニット以外の対戦相手の戦場の配置物を1個選ぶ。それを破壊する。」と「あなたのデッキの上からカードを3枚公開し、その中からユニットカードを1枚手札に加える。その後、残りのカードを捨て札置き場に置く。」を加えた一つのスタックとして扱います。そして、その中で何かを選んでいた場合、解決時にそれが適正に選ばれているかを確認します。ご質問の例ですと、解決時に選んでいたものがいない(対象不適正)なので、効果自体が失敗となり、下のモードについては何も起こらないことになります。
神秘力 Q:ターンの終わりまでとはいつまでですか?
A:各ターンの調整フェイズの終了時までとなります。調整フェイズの終了時に、ターンの終わりまでの効果は消滅します。

Q:「ユニットを+1000/+1する」とありますが、これは何ですか?
A:ユニットのパワーを+1000、ATKを+1するという意味です。

Q:CBとは何ですか?
A:CB(クロノバースト)とは、クロノチェックによってCAヤードにカードの右上にCBアイコンを持つカードが置かれた場合、そのプレイヤーは「クロノバースト」を発動できます(しなくてもかまいません)。クロノバーストが発動したならば、テキスト欄の下に囲まれたクロノバースト専用の効果が発生します。
赤陽光の祈り Q:「それぞれ最大1枚まで選ぶ」とありますが、どういうことですか?
A:それぞれ0~1枚の範囲で選ぶということです。例えば、ソウルヤードにあるカードを1枚、CAヤードにあるカードを1枚といったように選ぶことができ、またソウルヤードにあるカードは0枚、CAヤードにあるカードは1枚といったように選ぶこともできます。
憤土の還元 Q:戦場の配置物とは何ですか?
A:戦場に配置されている、ユニット、ヒストリー、ストラクチャのことを示します。
赤力の護符 Q:とは何ですか?
A:から始まるテキストは「アクションアビリティ」を表しています。アクションアビリティは「:」の左側に書いてあることをすべて行うことで、「:」の右側の効果が発生するアビリティです。

Q:犠牲にするとはどういうことですか?
A:ヒストリーを犠牲にするという場合、自分のヒストリーを自分の捨て札置き場に置くことを意味します。

Q:私のソウルヤードにはSSが1個、私の戦場にユニットがいない状況で私はこのアクションアビリティを使用できますか?
A:できません。アクションアビリティを使用する際に「あなたのユニットを1体」と「あなたのSSを1個」選ぶ必要があるからです。

Q:このアクションアビリティを使用し、効果を解決する前に割り込んで選んでいたユニットが破壊されました。どうなりますか?
A:効果の解決時に選んでいた対象が1つでもあるならば、それに対して効果を適正に解決します。すなわち、選んでいたSSが手札に加わります。

Q:テキスト欄の下部に通常のテキストと異なる字体のテキストがありますが、これは何ですか?
A:通常のテキストと異なる字体のテキストは「フレイバーテキスト」といい、ラストクロニクルのストーリーに関するテキストとなっています。フレイバーテキストはゲームに使用するものではありません。
轟きし力の宝武具 Q:とは何ですか?
A:から始まるテキストは「アクションアビリティ」を表しています。アクションアビリティは「:」の左側に書いてあることをすべて行うことで、「:」の右側の効果が発生するアビリティです。

Q:ターンの終わりまでとはいつまでですか?
A:各ターンの調整フェイズの終了時までとなります。調整フェイズの終了時に、ターンの終わりまでの効果は消滅します。

Q:「ユニットを+500/+0する」とありますが、これは何ですか?
A:ユニットのパワーを+500、ATKを+0するという意味です。

Q:CBとは何ですか?
A:CB(クロノバースト)とは、クロノチェックによってCAヤードにカードの右上にCBアイコンを持つカードが置かれた場合、そのプレイヤーは「クロノバースト」を発動できます(しなくてもかまいません)。クロノバーストが発動したならば、テキスト欄の下に囲まれたクロノバースト専用の効果が発生します。
勇気讃えし赤陽 Q:とは何ですか?
A:から始まるテキストは「トリガーアビリティ」を表しています。トリガーアビリティは書かれている条件により自動的にトリガーするアビリティです。

Q:SSが3個の状況でこのヒストリーを戦場に配置しました。公開した4枚はすべて勢力橙のコスト4のユニットカードでした。どのように解決すればいいですか?
A:テキストに書いてある順番通りに処理していきます。まず4枚から1枚をSSに配置します。続いて残りの3枚からあなたのSSの数以下のコストの勢力橙のユニットカードを戦場に配置するわけですが、この時点でSSは4個あります。よってコスト4以下のユニットカードを1枚戦場に配置します。そして残った2枚を好きな順番にしてデッキの上に置きます。

Q:対戦相手がこのヒストリーを配置してトリガーアビリティを解決しました。公開された4枚から1枚がSSに、1枚が戦場に配置されました。残り2枚の順番を私は知ることができますか?
A:できません。どの2枚がデッキの上に戻るかまでは確認できますが、順番は公開されません。

Q:CBとは何ですか?
A:CB(クロノバースト)とは、クロノチェックによってCAヤードにカードの右上にCBアイコンを持つカードが置かれた場合、そのプレイヤーは「クロノバースト」を発動できます(しなくてもかまいません)。クロノバーストが発動したならば、テキスト欄の下に囲まれたクロノバースト専用の効果が発生します。
岩森の大賢者 Q:陽光構築の際に同名のカードである6-027をデッキに入れることはできますか?
A:できます。ただし、同名のカードは合わせて3枚までとなります。

Q:とは何ですか?
A:から始まるテキストは「トリガーアビリティ」を表しています。トリガーアビリティは書かれている条件により自動的にトリガーするアビリティです。

Q:トリガーアビリティによってカードを引いてもよいのは誰ですか?
A:そのトリガーアビリティを持つユニットのプレイヤーとなります。

Q:テキスト欄の下部に通常のテキストと異なる字体のテキストがありますが、これは何ですか?
A:通常のテキストと異なる字体のテキストは「フレイバーテキスト」といい、ラストクロニクルのストーリーに関するテキストとなっています。フレイバーテキストはゲームに使用するものではありません。
戦刃の踊り手 カーリーン Q:陽光構築の際に同名のカードである1-043、PR-009,PR-020をデッキに入れることはできますか?
A:できます。ただし、同名のカードは合わせて3枚までとなります。

Q:とは何ですか?
A:から始まるテキストは「トリガーアビリティ」を表しています。トリガーアビリティは書かれている条件により自動的にトリガーするアビリティです。

Q:ターンの終わりまでとはいつまでですか?
A:各ターンの調整フェイズの終了時までとなります。調整フェイズの終了時に、ターンの終わりまでの効果は消滅します。

Q:「ユニットを+1000/+1する」とありますが、これは何ですか?
A:ユニットのパワーを+1000、ATKを+1するという意味です。
輪廻の環 Q:陽光構築の際に同名のカードである4-039をデッキに入れることはできますか?
A:できます。ただし、同名のカードは合わせて3枚までとなります。

Q:テキスト欄の下部に通常のテキストと異なる字体のテキストがありますが、これは何ですか?
A:通常のテキストと異なる字体のテキストは「フレイバーテキスト」といい、ラストクロニクルのストーリーに関するテキストとなっています。フレイバーテキストはゲームに使用するものではありません。
ルバルス鉱山 Q:陽光構築の際に同名のカードである1-064をデッキに入れることはできますか?
A:できます。ただし、同名のカードは合わせて3枚までとなります。

Q:とは何ですか?
A:から始まるテキストは「トリガーアビリティ」を表しています。トリガーアビリティは書かれている条件により自動的にトリガーするアビリティです。

Q:テキスト欄の下部に通常のテキストと異なる字体のテキストがありますが、これは何ですか?
A:通常のテキストと異なる字体のテキストは「フレイバーテキスト」といい、ラストクロニクルのストーリーに関するテキストとなっています。フレイバーテキストはゲームに使用するものではありません。
嵐を呼ぶ雲神官 Q:『 速攻 』とは何ですか?
A:ユニットは本来、配置されたターンにすぐには攻撃ユニットとして指定したり、ワイプアイコンを起動コストに含むアクションアビリティを使用することができません。しかし、『 速攻 』を持つユニットはその制限を受けません。

Q:CBとは何ですか?
A:CB(クロノバースト)とは、クロノチェックによってCAヤードにカードの右上にCBアイコンを持つカードが置かれた場合、そのプレイヤーは「クロノバースト」を発動できます(しなくてもかまいません)。クロノバーストが発動したならば、テキスト欄の下に囲まれたクロノバースト専用の効果が発生します。

Q:このCBを発動し、その直後のメインフェイズでユニットを配置しました。そのユニットは『 速攻 』を持ちますか?
A:持ちます。
いかづち森の番人 Q:とは何ですか?
A:から始まるテキストは「トリガーアビリティ」を表しています。トリガーアビリティは書かれている条件により自動的にトリガーするアビリティです。

Q:このユニットが3体からなる小隊攻撃を防御しました。どうなりますか?
A:防御というイベントは1回しか発生していないので、トリガーアビリティは1回トリガーします。
ヴェガの風見張り Q:『 速攻 』とは何ですか?
A:ユニットは本来、配置されたターンにすぐには攻撃ユニットとして指定したり、ワイプアイコンを起動コストに含むアクションアビリティを使用することができません。しかし、『 速攻 』を持つユニットはその制限を受けません。
ヴェガの戦龍乗り Q:『 速攻 』とは何ですか?
A:ユニットは本来、配置されたターンにすぐには攻撃ユニットとして指定したり、ワイプアイコンを起動コストに含むアクションアビリティを使用することができません。しかし、『 速攻 』を持つユニットはその制限を受けません。

Q:とは何ですか?
A:から始まるテキストは「トリガーアビリティ」を表しています。トリガーアビリティは書かれている条件により自動的にトリガーするアビリティです。

Q:ターンの終わりまでとはいつまでですか?
A:各ターンの調整フェイズの終了時までとなります。調整フェイズの終了時に、ターンの終わりまでの効果は消滅します。

Q:最大2体まで選ぶとありますが、これはどういうことですか?
A:0~2体の範囲で選ぶということです。
炎斧かつぎの獣化兵 Q:テキスト欄の下部に通常のテキストと異なる字体のテキストがありますが、これは何ですか?
A:通常のテキストと異なる字体のテキストは「フレイバーテキスト」といい、ラストクロニクルのストーリーに関するテキストとなっています。フレイバーテキストはゲームに使用するものではありません。
炎武の麗角 ミレイカ Q:とは何ですか?
A:から始まるテキストは「フィールドアビリティ」を表しています。フィールドアビリティは、特別な指示がない限り、戦場に配置されていることで常時効果を持ち続けるアビリティです。

Q:『 速攻 』とは何ですか?
A:ユニットは本来、配置されたターンにすぐには攻撃ユニットとして指定したり、ワイプアイコンを起動コストに含むアクションアビリティを使用することができません。しかし、『 速攻 』を持つユニットはその制限を受けません。

Q:とは何ですか?
A:から始まるテキストは「アクションアビリティ」を表しています。アクションアビリティは「:」の左側に書いてあることをすべて行うことで、「:」の右側の効果が発生するアビリティです。

Q:ターンの終わりまでとはいつまでですか?
A:各ターンの調整フェイズの終了時までとなります。調整フェイズの終了時に、ターンの終わりまでの効果は消滅します。

Q:「ユニットを+2000/+2する」とありますが、これは何ですか?
A:ユニットのパワーを+2000、ATKを+2するという意味です。
オーディン Q:『 速攻 』とは何ですか?
A:ユニットは本来、配置されたターンにすぐには攻撃ユニットとして指定したり、ワイプアイコンを起動コストに含むアクションアビリティを使用することができません。しかし、『 速攻 』を持つユニットはその制限を受けません。

Q:とは何ですか?
A:から始まるテキストは「トリガーアビリティ」を表しています。トリガーアビリティは書かれている条件により自動的にトリガーするアビリティです。

Q:CBとは何ですか?
A:CB(クロノバースト)とは、クロノチェックによってCAヤードにカードの右上にCBアイコンを持つカードが置かれた場合、そのプレイヤーは「クロノバースト」を発動できます(しなくてもかまいません)。クロノバーストが発動したならば、テキスト欄の下に囲まれたクロノバースト専用の効果が発生します。

Q:既に自分の戦場に《オーディン》がいる状況でこのCBを発動することはできますか?
A:発動できません。

Q:このユニットのCBでこのユニットが戦場に配置されました。そのターンの内にスペルによってこのユニットが破壊され捨て札置き場に置かれました。ターンの終了時にCAヤードに置かれますか?
A:置かれません。このCBによって戦場に配置されたこのユニットが別の領域に移動した場合、それはCAヤードに置かれません。
雷平原を駆けるもの Q:とは何ですか?
A:から始まるテキストは「トリガーアビリティ」を表しています。トリガーアビリティは書かれている条件により自動的にトリガーするアビリティです。

Q:テキスト欄の下部に通常のテキストと異なる字体のテキストがありますが、これは何ですか?
A:通常のテキストと異なる字体のテキストは「フレイバーテキスト」といい、ラストクロニクルのストーリーに関するテキストとなっています。フレイバーテキストはゲームに使用するものではありません。
雲切り弓の使い手 Q:CBとは何ですか?
A:CB(クロノバースト)とは、クロノチェックによってCAヤードにカードの右上にCBアイコンを持つカードが置かれた場合、そのプレイヤーは「クロノバースト」を発動できます(しなくてもかまいません)。クロノバーストが発動したならば、テキスト欄の下に囲まれたクロノバースト専用の効果が発生します。
紫伝の召喚人 Q:とは何ですか?
A:から始まるテキストは「トリガーアビリティ」を表しています。トリガーアビリティは書かれている条件により自動的にトリガーするアビリティです。

Q:このユニットのトリガーアビリティでユニットAが戦場に配置されました。そのターンの内にスペルによってそのユニットAが破壊され捨て札置き場に置かれました。ターンの終了時に手札に戻りますか?
A:戻りません。このトリガーアビリティによって戦場に配置されたユニットAが別の領域に移動した場合、それは手札に戻りません。
精霊武器鍛冶 エバンジェ Q:とは何ですか?
A:から始まるテキストは「トリガーアビリティ」を表しています。トリガーアビリティは書かれている条件により自動的にトリガーするアビリティです。

Q:ターンの終わりまでとはいつまでですか?
A:各ターンの調整フェイズの終了時までとなります。調整フェイズの終了時に、ターンの終わりまでの効果は消滅します。

Q:「ユニットを+3000/+3する」とありますが、これは何ですか?
A:ユニットのパワーを+3000、ATKを+3するという意味です。
拝火族の獣化魔術師 Q:とは何ですか?
A:から始まるテキストは「トリガーアビリティ」を表しています。トリガーアビリティは書かれている条件により自動的にトリガーするアビリティです。

Q:ターンの終わりまでとはいつまでですか?
A:各ターンの調整フェイズの終了時までとなります。調整フェイズの終了時に、ターンの終わりまでの効果は消滅します。

Q:「ユニットを+500/+1する」とありますが、これは何ですか?
A:ユニットのパワーを+500、ATKを+1するという意味です。

Q:このユニットが私の戦場にいる状況で、私がスペルAを使用しました。スペルAの解決とこのユニットのトリガーアビリティの処理順番はどうなりますか?
A:スペルAがスタックしコストの支払いが完了した時点でこのトリガーアビリティはトリガーしスタックします。すなわち、このユニットのトリガーアビリティを解決したのち、スタックしているスペルAを解決します。

Q:テキスト欄の下部に通常のテキストと異なる字体のテキストがありますが、これは何ですか?
A:通常のテキストと異なる字体のテキストは「フレイバーテキスト」といい、ラストクロニクルのストーリーに関するテキストとなっています。フレイバーテキストはゲームに使用するものではありません。
風雷生まれの軍馬 Q:とは何ですか?
A:から始まるテキストは「フィールドアビリティ」を表しています。フィールドアビリティは、特別な指示がない限り、戦場に配置されていることで常時効果を持ち続けるアビリティです。

Q:このユニットと、それとは別のユニットAとで小隊攻撃をしました。戦闘によるダメージを解決する前にユニットAが破壊され、小隊である状況が解除されました。どうなりますか?
A:「小隊攻撃でのみ攻撃することができる」とは、攻撃宣言に関するルールとなります。すなわち、既に攻撃宣言が済んでしまったあとでは、小隊である状況が解除されても何も起こりません。

Q:とは何ですか?
A:から始まるテキストは「トリガーアビリティ」を表しています。トリガーアビリティは書かれている条件により自動的にトリガーするアビリティです。

Q:ターンの終わりまでとはいつまでですか?
A:各ターンの調整フェイズの終了時までとなります。調整フェイズの終了時に、ターンの終わりまでの効果は消滅します。

Q:攻撃ユニットとは何ですか?
A:ターンプレイヤーが戦闘フェイズの攻撃ユニット指定ステップで指定した、攻撃を行っているユニットのことです。小隊攻撃の場合、小隊のすべてのユニットが攻撃ユニットになります。攻撃ユニットは、自身が戦場から離れたり、戦闘続行宣言ステップになると攻撃ユニットではなくなります。

Q:「ユニットを+1500/+0する」とありますが、これは何ですか?
A:ユニットのパワーを+1500、ATKを+0するという意味です。
魔鋼翼の神工匠 メンツァー Q:とは何ですか?
A:から始まるテキストは「フィールドアビリティ」を表しています。フィールドアビリティは、特別な指示がない限り、戦場に配置されていることで常時効果を持ち続けるアビリティです。

Q:「ユニットを+500/+1する」とありますが、これは何ですか?
A:ユニットのパワーを+500、ATKを+1するという意味です。

Q:私の戦場に勢力紫のヒストリーが2個ありました。どうなりますか?
A:このユニットのフィールドアビリティは「あなたの戦場の勢力紫のヒストリーの有無」を参照しており、数は関係がありません。よって+500/+1されるだけとなります。

Q:CBとは何ですか?
A:CB(クロノバースト)とは、クロノチェックによってCAヤードにカードの右上にCBアイコンを持つカードが置かれた場合、そのプレイヤーは「クロノバースト」を発動できます(しなくてもかまいません)。クロノバーストが発動したならば、テキスト欄の下に囲まれたクロノバースト専用の効果が発生します。
勇猛なる精霊戦士 Q:『 速攻 』とは何ですか?
A:ユニットは本来、配置されたターンにすぐには攻撃ユニットとして指定したり、ワイプアイコンを起動コストに含むアクションアビリティを使用することができません。しかし、『 速攻 』を持つユニットはその制限を受けません。

Q:テキスト欄の下部に通常のテキストと異なる字体のテキストがありますが、これは何ですか?
A:通常のテキストと異なる字体のテキストは「フレイバーテキスト」といい、ラストクロニクルのストーリーに関するテキストとなっています。フレイバーテキストはゲームに使用するものではありません。
雷射の精霊将 アガスタ Q:とは何ですか?
A:から始まるテキストは「アクションアビリティ」を表しています。アクションアビリティは「:」の左側に書いてあることをすべて行うことで、「:」の右側の効果が発生するアビリティです。

Q:このユニットのアクションアビリティの起動コストとして[2][紫][紫]というコストのスペルカードを捨てました。何ダメージを与えますか?
A:コスト1につきというのは、支払うコストを合計した数値1につきということです。ご質問の例ですと、コスト4のスペルカードと数えますので、4000ダメージを与えることになります。

Q:CBとは何ですか?
A:CB(クロノバースト)とは、クロノチェックによってCAヤードにカードの右上にCBアイコンを持つカードが置かれた場合、そのプレイヤーは「クロノバースト」を発動できます(しなくてもかまいません)。クロノバーストが発動したならば、テキスト欄の下に囲まれたクロノバースト専用の効果が発生します。
雷鳴団の神弓兵 Q:とは何ですか?
A:から始まるテキストは「トリガーアビリティ」を表しています。トリガーアビリティは書かれている条件により自動的にトリガーするアビリティです。
ヴェガの軍議 Q:2つから1つを指定するのはいつですか?
A:スペルがスタックする際に指定します。解決時ではありません。
援雷弾 Q:このスペルでカードを引くのは誰ですか?
A:スペルを使用したプレイヤーとなります。

Q:私のユニットAにこのスペルを使用しました。カードはいつ引けばいいですか?ユニットAがユニットにダメージを与えたときですか?
A:このスペルを使用して解決したときに引きます。ユニットAがダメージを与えることでカードを引くわけではありません。
フレイムクラッシュ
雷精嵐 Q:「ユニットを2体選ぶ」とありますが、1体のみを選んでこのスペルを使用することはできますか?
A:できません。2体選ぶ必要があります。

Q:ユニットを2体選んでこのスペルを使用したところ、解決に割り込んで選んでいた内の1体が破壊されました。どうなりますか?
A:効果の解決時に選んでいた対象が1つでもあるならば、それに対して効果を適正に解決します。すなわち、選んでいた残りの1体に1000ダメージが与えられます。

Q:テキスト欄の下部に通常のテキストと異なる字体のテキストがありますが、これは何ですか?
A:通常のテキストと異なる字体のテキストは「フレイバーテキスト」といい、ラストクロニクルのストーリーに関するテキストとなっています。フレイバーテキストはゲームに使用するものではありません。
紫風の護符 Q:とは何ですか?
A:から始まるテキストは「アクションアビリティ」を表しています。アクションアビリティは「:」の左側に書いてあることをすべて行うことで、「:」の右側の効果が発生するアビリティです。

Q:犠牲にするとはどういうことですか?
A:ヒストリーを犠牲にするという場合、自分のヒストリーを自分の捨て札置き場に置くことを意味します。

Q:テキスト欄の下部に通常のテキストと異なる字体のテキストがありますが、これは何ですか?
A:通常のテキストと異なる字体のテキストは「フレイバーテキスト」といい、ラストクロニクルのストーリーに関するテキストとなっています。フレイバーテキストはゲームに使用するものではありません。
空裂く飛影の神射具 Q:とは何ですか?
A:から始まるテキストは「アクションアビリティ」を表しています。アクションアビリティは「:」の左側に書いてあることをすべて行うことで、「:」の右側の効果が発生するアビリティです。

Q:これからダメージを受けようとしているユニットに「与えられるすべてのダメージを軽減する」という効果と「そのダメージを500増やす」という効果が同時に処理されていた場合、どうなりますか?
A:ダメージを受けるユニットのプレイヤーが、「すべてのダメージを軽減する」と「そのダメージを500増やす」という2つのダメージの置き換えの処理順番を選択します。
翼染めし紫陽 Q:とは何ですか?
A:から始まるテキストは「トリガーアビリティ」を表しています。トリガーアビリティは書かれている条件により自動的にトリガーするアビリティです。

Q:最大2体まで選ぶとありますが、これはどういうことですか?
A:0~2体の範囲で選ぶということです。

Q:CBとは何ですか?
A:CB(クロノバースト)とは、クロノチェックによってCAヤードにカードの右上にCBアイコンを持つカードが置かれた場合、そのプレイヤーは「クロノバースト」を発動できます(しなくてもかまいません)。クロノバーストが発動したならば、テキスト欄の下に囲まれたクロノバースト専用の効果が発生します。
稲妻を崇めるミノタウロス Q:陽光構築の際に同名のカードである1-064をデッキに入れることはできますか?
A:できます。ただし、同名のカードは合わせて3枚までとなります。

Q:とは何ですか?
A:から始まるテキストは「トリガーアビリティ」を表しています。トリガーアビリティは書かれている条件により自動的にトリガーするアビリティです。

Q:テキスト欄の下部に通常のテキストと異なる字体のテキストがありますが、これは何ですか?
A:通常のテキストと異なる字体のテキストは「フレイバーテキスト」といい、ラストクロニクルのストーリーに関するテキストとなっています。フレイバーテキストはゲームに使用するものではありません。
雷斧のミノタウロス Q:陽光構築の際に同名のカードである3-057をデッキに入れることはできますか?
A:できます。ただし、同名のカードは合わせて3枚までとなります。

Q:とは何ですか?
A:から始まるテキストは「アクションアビリティ」を表しています。アクションアビリティは「:」の左側に書いてあることをすべて行うことで、「:」の右側の効果が発生するアビリティです。

Q:ターンの終わりまでとはいつまでですか?
A:各ターンの調整フェイズの終了時までとなります。調整フェイズの終了時に、ターンの終わりまでの効果は消滅します。

Q:「ユニットを+500/+1する」とありますが、これは何ですか?
A:ユニットのパワーを+500、ATKを+1するという意味です。
雷流術 Q:陽光構築の際に同名のカードである1-092をデッキに入れることはできますか?
A:できます。ただし、同名のカードは合わせて3枚までとなります。

Q:テキスト欄の下部に通常のテキストと異なる字体のテキストがありますが、これは何ですか?
A:通常のテキストと異なる字体のテキストは「フレイバーテキスト」といい、ラストクロニクルのストーリーに関するテキストとなっています。フレイバーテキストはゲームに使用するものではありません。
竜火樽の投擲 Q:陽光構築の際に同名のカードである9-067をデッキに入れることはできますか?
A:できます。ただし、同名のカードは合わせて3枚までとなります。

Q:「それを手札にあるかのようにコストを支払って使用できる。」とはどういうことですか?
A:プレイヤーがスペルを使用できるのと同じタイミングでイミングで、コストを支払ってスペルを使用できるということです。使用され効果を解決したたあとは捨て札置き場に置かれます。
アドラメレク Q:とは何ですか?
A:から始まるテキストは「トリガーアビリティ」を表しています。トリガーアビリティは書かれている条件により自動的にトリガーするアビリティです。

Q:CBとは何ですか?
A:CB(クロノバースト)とは、クロノチェックによってCAヤードにカードの右上にCBアイコンを持つカードが置かれた場合、そのプレイヤーは「クロノバースト」を発動できます(しなくてもかまいません)。クロノバーストが発動したならば、テキスト欄の下に囲まれたクロノバースト専用の効果が発生します。
腐れ頭蓋投げ Q:とは何ですか?
A:から始まるテキストは「アクションアビリティ」を表しています。アクションアビリティは「:」の左側に書いてあることをすべて行うことで、「:」の右側の効果が発生するアビリティです。

Q:ユニットのアクションアビリティの起動コストに[W]を含むアクションアビリティは、配置してすぐに使用できますか?
A:できません。ユニットが持つアクションアビリティのなかで、起動コストにワイプアイコンが含まれるものは、配置した次の自分のターンまでは使用することができません。

Q:このユニットのアクションアビリティの解決に割り込んでこのユニットが破壊されました。どうなりますか?
A:このアクションアビリティの解決時に選んだユニットがいるならば、このユニットの有無にかかわらずダメージが与えられます。

Q:テキスト欄の下部に通常のテキストと異なる字体のテキストがありますが、これは何ですか?
A:通常のテキストと異なる字体のテキストは「フレイバーテキスト」といい、ラストクロニクルのストーリーに関するテキストとなっています。フレイバーテキストはゲームに使用するものではありません。
黒騎士隊の刀使い Q:とは何ですか?
A:から始まるテキストは「トリガーアビリティ」を表しています。トリガーアビリティは書かれている条件により自動的にトリガーするアビリティです。

Q:お互いのライフが1の状態でこのユニットのトリガーアビリティを解決しました。どうなりますか?
A:同時にライフが0になり、ゲームは引き分けとなります。

Q:テキスト欄の下部に通常のテキストと異なる字体のテキストがありますが、これは何ですか?
A:通常のテキストと異なる字体のテキストは「フレイバーテキスト」といい、ラストクロニクルのストーリーに関するテキストとなっています。フレイバーテキストはゲームに使用するものではありません。
黒魔道の追求者 Q:とは何ですか?
A:から始まるテキストは「アクションアビリティ」を表しています。アクションアビリティは「:」の左側に書いてあることをすべて行うことで、「:」の右側の効果が発生するアビリティです。

Q:ユニットのアクションアビリティの起動コストに[W]を含むアクションアビリティは、配置してすぐに使用できますか?
A:できません。ユニットが持つアクションアビリティのなかで、起動コストにワイプアイコンが含まれるものは、配置した次の自分のターンまでは使用することができません。

Q:ターンの終わりまでとはいつまでですか?
A:各ターンの調整フェイズの終了時までとなります。調整フェイズの終了時に、ターンの終わりまでの効果は消滅します。

Q:「ユニットを-500/-0する」とありますが、これは何ですか?
A:ユニットのパワーを-500、ATKを-0するという意味です。
血縛の傀儡将 バルダー Q:とは何ですか?
A:から始まるテキストは「トリガーアビリティ」を表しています。トリガーアビリティは書かれている条件により自動的にトリガーするアビリティです。

Q:ワイプ状態とは何ですか?
A:ワイプ状態とはカードの向きが横向きの状態を指します。

Q:このユニットのトリガーアビリティで既に自分の戦場に配置されているEPICユニットと同名のカードを選ぶことはできますか?できた場合、どうなりますか?
A:選ぶことはできます。そしてこのトリガーアビリティの解決時、既に自分の戦場に配置されているEPICユニットを配置する状況になった場合、その配置は無視されて何も起こりません。
強欲なる司都官 ガストロ Q:とは何ですか?
A:から始まるテキストは「トリガーアビリティ」を表しています。トリガーアビリティは書かれている条件により自動的にトリガーするアビリティです。
黒世の召喚人 Q:とは何ですか?
A:から始まるテキストは「アクションアビリティ」を表しています。アクションアビリティは「:」の左側に書いてあることをすべて行うことで、「:」の右側の効果が発生するアビリティです。

Q:ユニットのアクションアビリティの起動コストに[W]を含むアクションアビリティは、配置してすぐに使用できますか?
A:できません。ユニットが持つアクションアビリティのなかで、起動コストにワイプアイコンが含まれるものは、配置した次の自分のターンまでは使用することができません。

Q:コスト2以下のユニットとはどういうことですか?
A:コスト2以下のユニットというのは、[1]黒]や[黒]のように、支払うコストを合計した数値が2以下のものを指します。[1][黒]はコスト2、[黒]はコスト1です。

Q:ワイプ状態とは何ですか?
A:ワイプ状態とはカードの向きが横向きの状態を指します。

Q:このユニットのアクションアビリティで既に自分の戦場に配置されているEPICユニットと同名のカードを選ぶことはできますか?できた場合、どうなりますか?
A:選ぶことはできます。そしてこのアクションアビリティの解決時、既に自分の戦場に配置されているEPICユニットを配置する状況になった場合、その配置は無視されて何も起こりません。
邪知の魔学者 Q:とは何ですか?
A:から始まるテキストは「フィールドアビリティ」を表しています。フィールドアビリティは、特別な指示がない限り、戦場に配置されていることで常時効果を持ち続けるアビリティです。

Q:「ユニットを+500/+1する」とありますが、これは何ですか?
A:ユニットのパワーを+500、ATKを+1するという意味です。
深冥の魔参謀 ベリス・ベレナ Q:とは何ですか?
A:から始まるテキストは「トリガーアビリティ」を表しています。トリガーアビリティは書かれている条件により自動的にトリガーするアビリティです。

Q:トリガーアビリティによって2ダメージを受けてもいいのは誰ですか?またカードを引くのは誰ですか?
A:そのトリガーアビリティを持つユニットのプレイヤーとなります。

Q:とは何ですか?
A:から始まるテキストは「フィールドアビリティ」を表しています。フィールドアビリティは、特別な指示がない限り、戦場に配置されていることで常時効果を持ち続けるアビリティです。

Q:「ユニットを-500/-0する」とありますが、これは何ですか?
A:ユニットのパワーを-500、ATKを-0するという意味です。
スカルライダー Q:とは何ですか?
A:から始まるテキストは「トリガーアビリティ」を表しています。トリガーアビリティは書かれている条件により自動的にトリガーするアビリティです。

Q:テキスト欄の下部に通常のテキストと異なる字体のテキストがありますが、これは何ですか?
A:通常のテキストと異なる字体のテキストは「フレイバーテキスト」といい、ラストクロニクルのストーリーに関するテキストとなっています。フレイバーテキストはゲームに使用するものではありません。
スクナヒコナ Q:『 オーラ 』とは何ですか?
A:『 オーラ 』を持ったユニットの攻撃は、『 オーラ 』を持たないユニットでは防御できません。

Q:とは何ですか?
A:から始まるテキストは「トリガーアビリティ」を表しています。トリガーアビリティは書かれている条件により自動的にトリガーするアビリティです。
ダーク・スイーパー  Q:とは何ですか?
A:から始まるテキストは「トリガーアビリティ」を表しています。トリガーアビリティは書かれている条件により自動的にトリガーするアビリティです。

Q:コスト2以下のユニットとはどういうことですか?
A:コスト2以下のユニットというのは、[1]黒]や[黒]のように、支払うコストを合計した数値が2以下のものを指します。[1][黒]はコスト2、[黒]はコスト1です。

Q:ワイプ状態とは何ですか?
A:ワイプ状態とはカードの向きが横向きの状態を指します。

Q:破壊するとはどういうことですか?
A:破壊されたユニット、ヒストリー、ストラクチャ、SSは捨て札置き場に置かれます。
堕落した素浪人 Q:とは何ですか?
A:から始まるテキストは「トリガーアビリティ」を表しています。トリガーアビリティは書かれている条件により自動的にトリガーするアビリティです。

Q:犠牲にするとはどういうことですか?
A:ユニットを犠牲にするという場合、自分のユニットを自分の捨て札置き場に置くことを意味します。

Q:トリガーアビリティによってカードを引くのは誰ですか?
A:そのトリガーアビリティを持つユニットのプレイヤーとなります。

Q:『 オーラ 』とは何ですか?
A:『 オーラ 』を持ったユニットの攻撃は、『 オーラ 』を持たないユニットでは防御できません。
パンドラ Q:とは何ですか?
A:から始まるテキストは「トリガーアビリティ」を表しています。トリガーアビリティは書かれている条件により自動的にトリガーするアビリティです。

Q:どちらのトリガーアビリティも、対戦相手のメインフェイズ1の開始時に必ずトリガーしますか?
A:これらの書式は、条件を満たしている場合にのみトリガーするルールとなります。例えば緑テキストのトリガーアビリティの場合、対戦相手のメインフェイズ1の開始時に、対戦相手の手札が2枚以下でないならばトリガー自体をしません。
夢殺の葬送人 メニズマ Q:カード名の右側にある宝石の形のアイコンは何ですか?
A:LEGACY(レガシー)アイコンと呼びます。LEGACYアイコンを持ったユニットかヒストリーが自分の戦場に既に配置されている場合、そのプレイヤーは他のLEGACYアイコンを持ったユニットもヒストリーも配置することはできない、というルールがあります。

Q:『 オーラ 』とは何ですか?
A:『 オーラ 』を持ったユニットの攻撃は、『 オーラ 』を持たないユニットでは防御できません。

Q:とは何ですか?
A:から始まるテキストは「アクションアビリティ」を表しています。アクションアビリティは「:」の左側に書いてあることをすべて行うことで、「:」の右側の効果が発生するアビリティです。

Q:ワイプ状態とは何ですか?
A:ワイプ状態とはカードの向きが横向きの状態を指します。

Q:破壊するとはどういうことですか?
A:破壊されたユニット、ヒストリー、ストラクチャ、SSは捨て札置き場に置かれます。

Q:とは何ですか?
A:から始まるテキストは「トリガーアビリティ」を表しています。トリガーアビリティは書かれている条件により自動的にトリガーするアビリティです。
無慈悲なる黒猛者 Q:『 オーラ 』とは何ですか?
A:『 オーラ 』を持ったユニットの攻撃は、『 オーラ 』を持たないユニットでは防御できません。
メレドゥスの先触れ Q:テキスト欄の下部に通常のテキストと異なる字体のテキストがありますが、これは何ですか?
A:通常のテキストと異なる字体のテキストは「フレイバーテキスト」といい、ラストクロニクルのストーリーに関するテキストとなっています。フレイバーテキストはゲームに使用するものではありません。
恨み針の呪詛 Q:破壊するとはどういうことですか?
A:破壊されたユニット、ヒストリー、ストラクチャ、SSは捨て札置き場に置かれます。
毒刃の投擲 Q:ターンの終わりまでとはいつまでですか?
A:各ターンの調整フェイズの終了時までとなります。調整フェイズの終了時に、ターンの終わりまでの効果は消滅します。

Q:「ユニットを-1000/-0する」とありますが、これは何ですか?
A:ユニットのパワーを-1000、ATKを-0するという意味です

Q:CBとは何ですか?
A:CB(クロノバースト)とは、クロノチェックによってCAヤードにカードの右上にCBアイコンを持つカードが置かれた場合、そのプレイヤーは「クロノバースト」を発動できます(しなくてもかまいません)。クロノバーストが発動したならば、テキスト欄の下に囲まれたクロノバースト専用の効果が発生します。

Q:テキスト欄の下部に通常のテキストと異なる字体のテキストがありますが、これは何ですか?
A:通常のテキストと異なる字体のテキストは「フレイバーテキスト」といい、ラストクロニクルのストーリーに関するテキストとなっています。フレイバーテキストはゲームに使用するものではありません。
腐食
メレドゥスの軍議 Q:2つから1つを指定するのはいつですか?
A:スペルがスタックする際に指定します。解決時ではありません。

Q:私の時代がⅢだったので、以下の2つから2つを指定しました。その際、私の捨て札置き場にある勢力黒のユニットカードを1枚選びました。これらを解決する前に、割り込んで選んでいたカードがゲームから除外されました。どうなりますか?
A:複数のモードを指定した場合、「あなたの捨て札置き場にある勢力黒のユニットカードを1枚選ぶ。それを手札に加える。」と「対戦相手は手札を1枚捨てる。その後、対戦相手にXダメージを与える。Xはこの方法で捨てたカードのコストに等しい。」を加えた一つのスタックとして扱います。そして、その中で何かを選んでいた場合、解決時にそれが適正に選ばれているかを確認します。ご質問の例ですと、解決時に選んでいたものがいない(対象不適正)なので、効果自体が失敗となり、下のモードは何も起こりません。
邪性の護符 Q:とは何ですか?
A:から始まるテキストは「アクションアビリティ」を表しています。アクションアビリティは「:」の左側に書いてあることをすべて行うことで、「:」の右側の効果が発生するアビリティです。

Q:犠牲にするとはどういうことですか?
A:ヒストリーを犠牲にするという場合、自分のヒストリーを自分の捨て札置き場に置くことを意味します。

Q:ターンの終わりまでとはいつまでですか?
A:各ターンの調整フェイズの終了時までとなります。調整フェイズの終了時に、ターンの終わりまでの効果は消滅します。

Q:「ユニットを-500/-0する」とありますが、これは何ですか?
A:ユニットのパワーを-500、ATKを-0するという意味です。

Q:アクションアビリティによってカードを引くのは誰ですか?
A:そのアクションアビリティを持つヒストリーのプレイヤーとなります。

Q:テキスト欄の下部に通常のテキストと異なる字体のテキストがありますが、これは何ですか?
A:通常のテキストと異なる字体のテキストは「フレイバーテキスト」といい、ラストクロニクルのストーリーに関するテキストとなっています。フレイバーテキストはゲームに使用するものではありません。
魔刻告げし黒陽 Q:とは何ですか?
A:から始まるテキストは「トリガーアビリティ」を表しています。トリガーアビリティは書かれている条件により自動的にトリガーするアビリティです。

Q:私の時代がⅢの状況でこのヒストリーを戦場に配置しました。そのトリガーアビリティを解決する際に対戦相手の手札は2枚でした。どう処理をすればよいですか?
A:対戦相手はその2枚を捨てます。

Q:CBとは何ですか?
A:CB(クロノバースト)とは、クロノチェックによってCAヤードにカードの右上にCBアイコンを持つカードが置かれた場合、そのプレイヤーは「クロノバースト」を発動できます(しなくてもかまいません)。クロノバーストが発動したならば、テキスト欄の下に囲まれたクロノバースト専用の効果が発生します。

Q:ターンの終わりまでとはいつまでですか?
A:各ターンの調整フェイズの終了時までとなります。調整フェイズの終了時に、ターンの終わりまでの効果は消滅します。

Q:「ユニットを-1500/-0する」とありますが、これは何ですか?
A:ユニットのパワーを-1500、ATKを-0するという意味です。
闇呼びし黒念の呪具 Q:とは何ですか?
A:から始まるテキストは「アクションアビリティ」を表しています。アクションアビリティは「:」の左側に書いてあることをすべて行うことで、「:」の右側の効果が発生するアビリティです。
ブラッド・トレーダー Q:陽光構築の際に同名のカードである2-086をデッキに入れることはできますか?
A:できます。ただし、同名のカードは合わせて3枚までとなります。

Q:とは何ですか?
A:から始まるテキストは「トリガーアビリティ」を表しています。トリガーアビリティは書かれている条件により自動的にトリガーするアビリティです。

Q:犠牲にするとはどういうことですか?
A:ユニットを犠牲にするという場合、自分のユニットを自分の捨て札置き場に置くことを意味します。

Q:テキスト欄の下部に通常のテキストと異なる字体のテキストがありますが、これは何ですか?
A:通常のテキストと異なる字体のテキストは「フレイバーテキスト」といい、ラストクロニクルのストーリーに関するテキストとなっています。フレイバーテキストはゲームに使用するものではありません。
ラスプーチン Q:陽光構築の際に同名のカードである2-089をデッキに入れることはできますか?
A:できます。ただし、同名のカードは合わせて3枚までとなります。

Q:とは何ですか?
A:から始まるテキストは「トリガーアビリティ」を表しています。トリガーアビリティは書かれている条件により自動的にトリガーするアビリティです。

Q:犠牲にするとはどういうことですか?
A:CAヤードにあるカードを犠牲にするという場合、自分のCAヤードにあるカードを自分の捨て札置き場に置くことを意味します。

Q:ワイプ状態とは何ですか?
A:ワイプ状態とはカードの向きが横向きの状態を指します。

Q:CBとは何ですか?
A:CB(クロノバースト)とは、クロノチェックによってCAヤードにカードの右上にCBアイコンを持つカードが置かれた場合、そのプレイヤーは「クロノバースト」を発動できます(しなくてもかまいません)。クロノバーストが発動したならば、テキスト欄の下に囲まれたクロノバースト専用の効果が発生します。

Q:既に自分の戦場に《ラスプーチン》がいる状況でこのCBを発動することはできますか?
A:発動できません。
呪殺 Q:陽光構築の際に同名のカードである3-091をデッキに入れることはできますか?
A:できます。ただし、同名のカードは合わせて3枚までとなります。

Q:破壊するとはどういうことですか?
A:破壊されたユニット、ヒストリー、ストラクチャ、SSは捨て札置き場に置かれます。

Q:テキスト欄の下部に通常のテキストと異なる字体のテキストがありますが、これは何ですか?
A:通常のテキストと異なる字体のテキストは「フレイバーテキスト」といい、ラストクロニクルのストーリーに関するテキストとなっています。フレイバーテキストはゲームに使用するものではありません。
ザルガンの呪葬砲 Q:陽光構築の際に同名のカードである4-083をデッキに入れることはできますか?
A:できます。ただし、同名のカードは合わせて3枚までとなります。

Q:とは何ですか?
A:から始まるテキストは「アクションアビリティ」を表しています。アクションアビリティは「:」の左側に書いてあることをすべて行うことで、「:」の右側の効果が発生するアビリティです。

Q:犠牲にするとはどういうことですか?
A:ヒストリーを犠牲にするという場合、自分のヒストリーを自分の捨て札置き場に置くことを意味します。
ウェイブタイガー Q:『 オーラ 』とは何ですか?
A:『 オーラ 』を持ったユニットの攻撃は、『 オーラ 』を持たないユニットでは防御できません。

Q:とは何ですか?
A:から始まるテキストは「トリガーアビリティ」を表しています。トリガーアビリティは書かれている条件により自動的にトリガーするアビリティです。

Q:時代Ⅳの状況でこのユニットを選んだスペルAが使用されました。このユニットのトリガーアビリティとスペルAとの処理順はどうなりますか?
A:スペルAがスタックしコストまで支払われた状況までいくと、そこでこのトリガーアビリティがトリガーし、スペルAを解決する前にスタックします。すなわち、まずこのユニットのトリガーアビリティが先に解決され、その後、スペルAが解決されます。
海原の歌姫 Q:とは何ですか?
A:から始まるテキストは「アクションアビリティ」を表しています。アクションアビリティは「:」の左側に書いてあることをすべて行うことで、「:」の右側の効果が発生するアビリティです。

Q:ユニットのアクションアビリティの起動コストに[W]を含むアクションアビリティは、配置してすぐに使用できますか?
A:できません。ユニットが持つアクションアビリティのなかで、起動コストにワイプアイコンが含まれるものは、配置した次の自分のターンまでは使用することができません。

Q:ユニットを回復するとはどういうことですか?
A:ユニットを回復するとは、ワイプ状態(横向き)のユニットをアクティブ状態(縦向き)にすることです。アクティブ状態のユニットを回復させる場合、効果は解決されますが、回復するという部分は無視されます。

Q:テキスト欄の下部に通常のテキストと異なる字体のテキストがありますが、これは何ですか?
A:通常のテキストと異なる字体のテキストは「フレイバーテキスト」といい、ラストクロニクルのストーリーに関するテキストとなっています。フレイバーテキストはゲームに使用するものではありません。
クレイタの戦兵 Q:とは何ですか?
A:から始まるテキストは「アクションアビリティ」を表しています。アクションアビリティは「:」の左側に書いてあることをすべて行うことで、「:」の右側の効果が発生するアビリティです。

Q:このユニットのアクションアビリティの起動コストの支払いで「【クレイタ」のトークンユニットを1体ワイプする」とありますが、ワイプ状態のトークンユニットをワイプすることで支払いにあてることはできますか?
A:できません。起動コストの支払いでワイプを要求された場合、アクティブ状態からワイプ状態にする必要があります。

Q:トークンユニットとは何ですか?
A:トークンユニットは、ゲームで使用しているカードとは別のカードを使って表すユニットです。トークンユニットのコストは0、CAは0です。トークンユニットは戦場から別の領域に移動したことによって消滅します。またトークンユニットは普通のユニットとしても扱います。

Q:ユニットをワイプするとはどういうことですか?
A:アクティブ状態(縦向き)のユニットをワイプ状態(横向き)にすることです。ワイプ状態のユニットをワイプさせる場合、効果は解決されますが、ワイプするという部分は無視されます。

Q:ターンの終わりまでとはいつまでですか?
A:各ターンの調整フェイズの終了時までとなります。調整フェイズの終了時に、ターンの終わりまでの効果は消滅します。
五海覇の遊剣 デルナード Q:カード名の右側にある宝石の形のアイコンは何ですか?
A:LEGACY(レガシー)アイコンと呼びます。LEGACYアイコンを持ったユニットかヒストリーが自分の戦場に既に配置されている場合、そのプレイヤーは他のLEGACYアイコンを持ったユニットもヒストリーも配置することはできない、というルールがあります。

Q:『 オーラ 』とは何ですか?
A:『 オーラ 』を持ったユニットの攻撃は、『 オーラ 』を持たないユニットでは防御できません。

Q:とは何ですか?
A:から始まるテキストは「フィールドアビリティ」を表しています。フィールドアビリティは、特別な指示がない限り、戦場に配置されていることで常時効果を持ち続けるアビリティです。

Q:「ユニットを+500/+0する」とありますが、これは何ですか?
A:ユニットのパワーを+500、ATKを+0するという意味です。

Q:とは何ですか?
A:から始まるテキストは「トリガーアビリティ」を表しています。トリガーアビリティは書かれている条件により自動的にトリガーするアビリティです。

Q:トリガーアビリティによってカードを引くのは誰ですか?
A:そのトリガーアビリティを持つユニットのプレイヤーとなります。

Q:とは何ですか?
A:から始まるテキストは「アクションアビリティ」を表しています。アクションアビリティは「:」の左側に書いてあることをすべて行うことで、「:」の右側の効果が発生するアビリティです。
水破剣の戦士 Q:『 オーラ 』とは何ですか?
A:『 オーラ 』を持ったユニットの攻撃は、『 オーラ 』を持たないユニットでは防御できません。

Q:テキスト欄の下部に通常のテキストと異なる字体のテキストがありますが、これは何ですか?
A:通常のテキストと異なる字体のテキストは「フレイバーテキスト」といい、ラストクロニクルのストーリーに関するテキストとなっています。フレイバーテキストはゲームに使用するものではありません。
水魔海牛 Q:とは何ですか?
A:から始まるテキストは「トリガーアビリティ」を表しています。トリガーアビリティは書かれている条件により自動的にトリガーするアビリティです。

Q:テキスト欄の下部に通常のテキストと異なる字体のテキストがありますが、これは何ですか?
A:通常のテキストと異なる字体のテキストは「フレイバーテキスト」といい、ラストクロニクルのストーリーに関するテキストとなっています。フレイバーテキストはゲームに使用するものではありません。
水門の守備隊長 Q:とは何ですか?
A:から始まるテキストは「トリガーアビリティ」を表しています。トリガーアビリティは書かれている条件により自動的にトリガーするアビリティです。

Q:「ユニットを+1000/+0する」とありますが、これは何ですか?
A:ユニットのパワーを+1000、ATKを+0するという意味です。

Q:このユニットがレベルⅠのユニット2体からなる小隊攻撃を防御しました。どうなりますか?
A:防御というイベントは1回しか発生していないので、トリガーアビリティは1回トリガーします。
青刻の召喚人 Q:とは何ですか?
A:から始まるテキストは「トリガーアビリティ」を表しています。トリガーアビリティは書かれている条件により自動的にトリガーするアビリティです。

Q:トークンユニットとは何ですか?
A:トークンユニットは、ゲームで使用しているカードとは別のカードを使って表すユニットです。トークンユニットのコストは0、CAは0です。トークンユニットは戦場から別の領域に移動したことによって消滅します。またトークンユニットは普通のユニットとしても扱います。

Q:とは何ですか?
A:から始まるテキストは「アクションアビリティ」を表しています。アクションアビリティは「:」の左側に書いてあることをすべて行うことで、「:」の右側の効果が発生するアビリティです。

Q:犠牲にするとはどういうことですか?
A:トークンユニットを犠牲にするという場合、自分のトークンユニットを自分の捨て札置き場に置くことを意味します。

Q:ワイプ状態とは何ですか?
A:ワイプ状態とはカードの向きが横向きの状態を指します。
青鱗のならず者 Q:『 オーラ 』とは何ですか?
A:『 オーラ 』を持ったユニットの攻撃は、『 オーラ 』を持たないユニットでは防御できません。
大荒海の小女帝 ヘルジュ Q:とは何ですか?
A:から始まるテキストは「フィールドアビリティ」を表しています。フィールドアビリティは、特別な指示がない限り、戦場に配置されていることで常時効果を持ち続けるアビリティです。

Q:「ユニットを+0/+1する」とありますが、これは何ですか?
A:ユニットのパワーを+0、ATKを+1するという意味です。
長耳の大幻術家 ファム Q:とは何ですか?
A:から始まるテキストは「トリガーアビリティ」を表しています。トリガーアビリティは書かれている条件により自動的にトリガーするアビリティです。

Q:トークンユニットとは何ですか?
A:トークンユニットは、ゲームで使用しているカードとは別のカードを使って表すユニットです。トークンユニットのコストは0、CAは0です。トークンユニットは戦場から別の領域に移動したことによって消滅します。またトークンユニットは普通のユニットとしても扱います。

Q:とは何ですか?
A:から始まるテキストは「アクションアビリティ」を表しています。アクションアビリティは「:」の左側に書いてあることをすべて行うことで、「:」の右側の効果が発生するアビリティです。

Q:ターンの終わりまでとはいつまでですか?
A:各ターンの調整フェイズの終了時までとなります。調整フェイズの終了時に、ターンの終わりまでの効果は消滅します。

Q:『 オーラ 』とは何ですか?
A:『 オーラ 』を持ったユニットの攻撃は、『 オーラ 』を持たないユニットでは防御できません。

Q:「ユニットを+3000/+3する」とありますが、これは何ですか?
A:ユニットのパワーを+3000、ATKを+3するという意味です。
ヘルネブの幻造師 Q:とは何ですか?
A:から始まるテキストは「トリガーアビリティ」を表しています。トリガーアビリティは書かれている条件により自動的にトリガーするアビリティです。

Q:トークンユニットとは何ですか?
A:トークンユニットは、ゲームで使用しているカードとは別のカードを使って表すユニットです。トークンユニットのコストは0、CAは0です。トークンユニットは戦場から別の領域に移動したことによって消滅します。またトークンユニットは普通のユニットとしても扱います。

Q:とは何ですか?
A:から始まるテキストは「アクションアビリティ」を表しています。アクションアビリティは「:」の左側に書いてあることをすべて行うことで、「:」の右側の効果が発生するアビリティです。

Q:犠牲にするとはどういうことですか?
A:トークンユニットを犠牲にするという場合、自分のトークンユニットを自分の捨て札置き場に置くことを意味します。

Q:ユニットをワイプするとはどういうことですか?
A:アクティブ状態(縦向き)のユニットをワイプ状態(横向き)にすることです。ワイプ状態のユニットをワイプさせる場合、効果は解決されますが、ワイプするという部分は無視されます。
魔工技術研究家 Q:CBとは何ですか?
A:CB(クロノバースト)とは、クロノチェックによってCAヤードにカードの右上にCBアイコンを持つカードが置かれた場合、そのプレイヤーは「クロノバースト」を発動できます(しなくてもかまいません)。クロノバーストが発動したならば、テキスト欄の下に囲まれたクロノバースト専用の効果が発生します。

Q:トークンユニットとは何ですか?
A:トークンユニットは、ゲームで使用しているカードとは別のカードを使って表すユニットです。トークンユニットのコストは0、CAは0です。トークンユニットは戦場から別の領域に移動したことによって消滅します。またトークンユニットは普通のユニットとしても扱います。
マジック・サルベージャー Q:とは何ですか?
A:から始まるテキストは「トリガーアビリティ」を表しています。トリガーアビリティは書かれている条件により自動的にトリガーするアビリティです。

Q:トークンユニットとは何ですか?
A:トークンユニットは、ゲームで使用しているカードとは別のカードを使って表すユニットです。トークンユニットのコストは0、CAは0です。トークンユニットは戦場から別の領域に移動したことによって消滅します。またトークンユニットは普通のユニットとしても扱います。
ミスティカの潮風乗り Q:とは何ですか?
A:から始まるテキストは「アクションアビリティ」を表しています。アクションアビリティは「:」の左側に書いてあることをすべて行うことで、「:」の右側の効果が発生するアビリティです。

Q:ターンの終わりまでとはいつまでですか?
A:各ターンの調整フェイズの終了時までとなります。調整フェイズの終了時に、ターンの終わりまでの効果は消滅します。

Q:『 オーラ 』とは何ですか?
A:『 オーラ 』を持ったユニットの攻撃は、『 オーラ 』を持たないユニットでは防御できません。
水辺の狩人 Q:とは何ですか?
A:から始まるテキストは「トリガーアビリティ」を表しています。トリガーアビリティは書かれている条件により自動的にトリガーするアビリティです。

Q:ユニットをワイプするとはどういうことですか?
A:アクティブ状態(縦向き)のユニットをワイプ状態(横向き)にすることです。ワイプ状態のユニットをワイプさせる場合、効果は解決されますが、ワイプするという部分は無視されます。

Q:ユニットを回復するとはどういうことですか?
A:ユニットを回復するとは、ワイプ状態(横向き)のユニットをアクティブ状態(縦向き)にすることです。アクティブ状態のユニットを回復させる場合、効果は解決されますが、回復するという部分は無視されます。

Q:テキスト欄の下部に通常のテキストと異なる字体のテキストがありますが、これは何ですか?
A:通常のテキストと異なる字体のテキストは「フレイバーテキスト」といい、ラストクロニクルのストーリーに関するテキストとなっています。フレイバーテキストはゲームに使用するものではありません。
レオナルド・ダ・ヴィンチ Q:とは何ですか?
A:から始まるテキストは「トリガーアビリティ」を表しています。トリガーアビリティは書かれている条件により自動的にトリガーするアビリティです。

Q:とは何ですか?
A:から始まるテキストは「フィールドアビリティ」を表しています。フィールドアビリティは、特別な指示がない限り、戦場に配置されていることで常時効果を持ち続けるアビリティです。

Q:「ユニットを+0/+1する」とありますが、これは何ですか?
A:ユニットのパワーを+0、ATKを+1するという意味です。

Q:『 オーラ 』とは何ですか?
A:『 オーラ 』を持ったユニットの攻撃は、『 オーラ 』を持たないユニットでは防御できません。
水術弾 Q:ワイプ状態とは何ですか?
A:ワイプ状態とはカードの向きが横向きの状態を指します。

Q:このスペルをワイプ状態のユニットAを選んで使用しました。その解決に割り込んでユニットAがアクティブ状態になりました。どうなりますか?
A:解決時に選んでいるものがワイプ状態であるかどうかを確認します。もしワイプ状態でなければ、対象不適正となり効果は失敗し何も起こりません。

Q:CBとは何ですか?
A:CB(クロノバースト)とは、クロノチェックによってCAヤードにカードの右上にCBアイコンを持つカードが置かれた場合、そのプレイヤーは「クロノバースト」を発動できます(しなくてもかまいません)。クロノバーストが発動したならば、テキスト欄の下に囲まれたクロノバースト専用の効果が発生します。

Q:ユニットをワイプするとはどういうことですか?
A:アクティブ状態(縦向き)のユニットをワイプ状態(横向き)にすることです。ワイプ状態のユニ
創生水の儀式 Q:デッキが2枚の状況でこのスペルを使用しました。どうなりますか?
A:2枚を見て、それらを好きな順番でデッキの上に置き、カードを1枚引きます。

Q:このスペルでカードを引くのは誰ですか?
A:このスペルを使用したプレイヤーです。
ミスティカの軍議 Q:2つから1つを指定するのはいつですか?
A:スペルがスタックする際に指定します。解決時ではありません。

Q:このスペルの下のモードでカードを引くのは誰ですか?
A:このスペルを使用したプレイヤーです。

Q:私の時代がⅢだったので、以下の2つから2つを指定しました。その際、対戦相手のユニットを1体選びました。これらを解決する前に、割り込んで選んでいた対戦相手のユニットが破壊されました。どうなりますか?
A:複数のモードを指定した場合、「対戦相手の戦場の配置物を1個選ぶ。それを手札に戻す。」と「カードを2枚引く。」を加えた一つのスタックとして扱います。そして、その中で何かを選んでいた場合、解決時にそれが適正に選ばれているかを確認します。ご質問の例ですと、解決時に選んでいたものがいない(対象不適正)なので、効果自体が失敗となり、下のモードについては何も起こらないことになります。
水縄の束縛 Q:ユニットをワイプするとはどういうことですか?
A:アクティブ状態(縦向き)のユニットをワイプ状態(横向き)にすることです。ワイプ状態のユニットをワイプさせる場合、効果は解決されますが、ワイプするという部分は無視されます。

Q:ユニットを回復するとはどういうことですか?
A:ユニットを回復するとは、ワイプ状態(横向き)のユニットをアクティブ状態(縦向き)にすることです。アクティブ状態のユニットを回復させる場合、効果は解決されますが、回復するという部分は無視されます。

Q:このスペルでカードを引くのは誰ですか?
A:このスペルを使用したプレイヤーです。

Q:CBとは何ですか?
A:CB(クロノバースト)とは、クロノチェックによってCAヤードにカードの右上にCBアイコンを持つカードが置かれた場合、そのプレイヤーは「クロノバースト」を発動できます(しなくてもかまいません)。クロノバーストが発動したならば、テキスト欄の下に囲まれたクロノバースト専用の効果が発生します。
青潮の護符 Q:とは何ですか?
A:から始まるテキストは「アクションアビリティ」を表しています。アクションアビリティは「:」の左側に書いてあることをすべて行うことで、「:」の右側の効果が発生するアビリティです。

Q:犠牲にするとはどういうことですか?
A:ヒストリーを犠牲にするという場合、自分のヒストリーを自分の捨て札置き場に置くことを意味します。

Q:アクションアビリティによってカードを引くのは誰ですか?
A:アクションアビリティを使用したプレイヤーとなります。

Q:テキスト欄の下部に通常のテキストと異なる字体のテキストがありますが、これは何ですか?
A:通常のテキストと異なる字体のテキストは「フレイバーテキスト」といい、ラストクロニクルのストーリーに関するテキストとなっています。フレイバーテキストはゲームに使用するものではありません。
神青満ちし青陽 Q:とは何ですか?
A:から始まるテキストは「トリガーアビリティ」を表しています。トリガーアビリティは書かれている条件により自動的にトリガーするアビリティです。

Q:最大2体まで選ぶとありますが、これはどういうことですか?
A:0~2体の範囲で選ぶということです。

Q:CBとは何ですか?
A:CB(クロノバースト)とは、クロノチェックによってCAヤードにカードの右上にCBアイコンを持つカードが置かれた場合、そのプレイヤーは「クロノバースト」を発動できます(しなくてもかまいません)。クロノバーストが発動したならば、テキスト欄の下に囲まれたクロノバースト専用の効果が発生します。

Q:コスト2以下のユニットとはどういうことですか?
A:コスト2以下のユニットというのは、[1][白]や[白]のように、支払うコストを合計した数値が2以下のものを指します。[1][白]はコスト2、[白]はコスト1です。
目覚めし青魂の魔杖 Q:とは何ですか?
A:から始まるテキストは「アクションアビリティ」を表しています。アクションアビリティは「:」の左側に書いてあることをすべて行うことで、「:」の右側の効果が発生するアビリティです。

Q:トークンユニットとは何ですか?
A:トークンユニットは、ゲームで使用しているカードとは別のカードを使って表すユニットです。トークンユニットのコストは0、CAは0です。トークンユニットは戦場から別の領域に移動したことによって消滅します。またトークンユニットは普通のユニットとしても扱います。
防波のミスラム像 Q:陽光構築の際に同名のカードである4-096をデッキに入れることはできますか?
A:できます。ただし、同名のカードは合わせて3枚までとなります。

Q:とは何ですか?
A:から始まるテキストは「トリガーアビリティ」を表しています。トリガーアビリティは書かれている条件により自動的にトリガーするアビリティです。

Q:ターンの終わりまでとはいつまでですか?
A:各ターンの調整フェイズの終了時までとなります。調整フェイズの終了時に、ターンの終わりまでの効果は消滅します。

Q:「ユニットを+1000/+0する」とありますが、これは何ですか?
A:ユニットのパワーを+1000、ATKを+0するという意味です。

Q:このユニットが3体からなる小隊攻撃を防御しました。どうなりますか?
A:防御というイベントは1回しか発生していないので、トリガーアビリティは1回トリガーします。

Q:テキスト欄の下部に通常のテキストと異なる字体のテキストがありますが、これは何ですか?
A:通常のテキストと異なる字体のテキストは「フレイバーテキスト」といい、ラストクロニクルのストーリーに関するテキストとなっています。フレイバーテキストはゲームに使用するものではありません。
マジュラ沖の知恵者 Q:陽光構築の際に同名のカードである2-110をデッキに入れることはできますか?
A:できます。ただし、同名のカードは合わせて3枚までとなります。

Q:とは何ですか?
A:から始まるテキストは「トリガーアビリティ」を表しています。トリガーアビリティは書かれている条件により自動的にトリガーするアビリティです。

Q:トリガーアビリティによってカードを引くのは誰ですか?
A:そのトリガーアビリティを持つユニットのプレイヤーとなります。

Q:テキスト欄の下部に通常のテキストと異なる字体のテキストがありますが、これは何ですか?
A:通常のテキストと異なる字体のテキストは「フレイバーテキスト」といい、ラストクロニクルのストーリーに関するテキストとなっています。フレイバーテキストはゲームに使用するものではありません。
波濤印の神命 Q:陽光構築の際に同名のカードである5-109をデッキに入れることはできますか?
A:できます。ただし、同名のカードは合わせて3枚までとなります。

Q:このスペルでカードを引くのは誰ですか?
A:このスペルを使用したプレイヤーです。
トウアの技術教本 Q:陽光構築の際に同名のカードである1-158をデッキに入れることはできますか?
A:できます。ただし、同名のカードは合わせて3枚までとなります。

Q:とは何ですか?
A:から始まるテキストは「アクションアビリティ」を表しています。アクションアビリティは「:」の左側に書いてあることをすべて行うことで、「:」の右側の効果が発生するアビリティです。

Q:アクションアビリティによってカードを引いて手札を捨てるのは誰ですか?
A:どちらもそのアクションアビリティを持つヒストリーのプレイヤーとなります。

Q:テキスト欄の下部に通常のテキストと異なる字体のテキストがありますが、これは何ですか?
A:通常のテキストと異なる字体のテキストは「フレイバーテキスト」といい、ラストクロニクルのストーリーに関するテキストとなっています。フレイバーテキストはゲームに使用するものではありません。